#一道應該是最基礎的SG題,一共只有一個遊戲,故求SG數時用不到異或操作。
#對於遞增的狀態(牌的數量),求解時連遞歸都不用,直接按照已經記錄了的表計算即可。
#有關SG問題推薦兩個博客
#問題
Good Luck in CET-4 Everybody!
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 12562 Accepted Submission(s): 8148
Problem Description
大學英語四級考試就要來臨了,你是不是在緊張的複習?也許緊張得連短學期的ACM都沒工夫練習了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此。當然,作爲在考場浸潤了十幾載的當代大學生,Kiki和Cici更懂得考前的放鬆,所謂“張弛有道”就是這個意思。這不,Kiki和Cici在每天晚上休息之前都要玩一會兒撲克牌以放鬆神經。
“升級”?“雙扣”?“紅五”?還是“鬥地主”?
當然都不是!那多俗啊~
作爲計算機學院的學生,Kiki和Cici打牌的時候可沒忘記專業,她們打牌的規則是這樣的:
1、 總共n張牌;
2、 雙方輪流抓牌;
3、 每人每次抓牌的個數只能是2的冪次(即:1,2,4,8,16…)
4、 抓完牌,勝負結果也出來了:最後抓完牌的人爲勝者;
假設Kiki和Cici都是足夠聰明(其實不用假設,哪有不聰明的學生~),並且每次都是Kiki先抓牌,請問誰能贏呢?
當然,打牌無論誰贏都問題不大,重要的是馬上到來的CET-4能有好的狀態。
Good luck in CET-4 everybody!
“升級”?“雙扣”?“紅五”?還是“鬥地主”?
當然都不是!那多俗啊~
作爲計算機學院的學生,Kiki和Cici打牌的時候可沒忘記專業,她們打牌的規則是這樣的:
1、 總共n張牌;
2、 雙方輪流抓牌;
3、 每人每次抓牌的個數只能是2的冪次(即:1,2,4,8,16…)
4、 抓完牌,勝負結果也出來了:最後抓完牌的人爲勝者;
假設Kiki和Cici都是足夠聰明(其實不用假設,哪有不聰明的學生~),並且每次都是Kiki先抓牌,請問誰能贏呢?
當然,打牌無論誰贏都問題不大,重要的是馬上到來的CET-4能有好的狀態。
Good luck in CET-4 everybody!
Input
輸入數據包含多個測試用例,每個測試用例佔一行,包含一個整數n(1<=n<=1000)。
Output
如果Kiki能贏的話,請輸出“Kiki”,否則請輸出“Cici”,每個實例的輸出佔一行。
Sample Input
13
Sample Output
Kiki
Cici
#AC碼
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<math.h>
using namespace std;
int f[10];
int sg[1001];
void mex(int t)
{
for(int i=1;i<=t;i++)
{
/*求出下一步可能的sg值,記錄在m中,由於每一步只能
多有9個選擇,即減去f中的[0-9]*/
int m[10];
memset(m,-1,sizeof(m));
for(int j=0;j<=9;j++)
if(i>=f[j])
m[j]=sg[i-f[j]];
else
break;
//mex
for(int k=0;;k++)
{
int flag=1;
for(int j=0;j<9;j++)
{
if(k==m[j])
{
flag=0;
break;
}
}
if(flag)
{
sg[i]=k;
break;
}
}
}
}
int main()
{
int t,i;
sg[0]=0;
for(i=0;;i++)
{
int tep=pow(2.0,i);
if(tep>1000)
break;
else
f[i]=tep;
}
mex(1001);
while(cin>>t)
{
if(sg[t])
cout<<"Kiki"<<endl;
else
cout<<"Cici"<<endl;
}
}