條件編譯

這幾個宏是爲了進行條件編譯。一般情況下,源程序中所有的行都參加編譯。但是有時希望對其中一部分內容只在滿足一定條件才進行編譯,也就是對一部分內容指定編譯的條件,這就是“條件編譯”。有時,希望當滿足某條件時對一組語句進行編譯,而當條件不滿足時則編譯另一組語句。
    條件編譯命令最常見的形式爲:
    #ifdef 標識符
    程序段1
    #else
    程序段2
    #endif
    
    它的作用是:當標識符已經被定義過(一般是用#define命令定義),則對程序段1進行編譯,否則編譯程序段2。
    其中#else部分也可以沒有,即:
    #ifdef
    程序段1
    #denif
    
    這裏的“程序段”可以是語句組,也可以是命令行。這種條件編譯可以提高C源程序的通用性。如果一個C源程序在不同計算機系統上運行,而不同的計算機又有一定的差異。例如,我們有一個數據類型,在Windows平臺中,應該使用long類型表示,而在其他平臺應該使用float表示,這樣往往需要對源程序作必要的修改,這就降低了程序的通用性。可以用以下的條件編譯:
    #ifdef WINDOWS
    #define MYTYPE long
    #else
    #define MYTYPE float
    #endif
    
    如果在Windows上編譯程序,則可以在程序的開始加上
    #define WINDOWS
    
    這樣則編譯下面的命令行:
    #define MYTYPE long
    
    如果在這組條件編譯命令之前曾出現以下命令行:
    #define WINDOWS 0
    
    則預編譯後程序中的MYTYPE都用float代替。這樣,源程序可以不必作任何修改就可以用於不同類型的計算機系統。當然以上介紹的只是一種簡單的情況,可以根據此思路設計出其它的條件編譯。
    例如,在調試程序時,常常希望輸出一些所需的信息,而在調試完成後不再輸出這些信息。可以在源程序中插入以下的條件編譯段:
    #ifdef DEBUG
    print ("device_open(%p) ", file);
    #endif
    
    如果在它的前面有以下命令行:
    #define DEBUG
    
    則在程序運行時輸出file指針的值,以便調試分析。調試完成後只需將這個define命令行刪除即可。有人可能覺得不用條件編譯也可達此目的,即在調試時加一批printf語句,調試後一一將printf語句刪除去。的確,這是可以的。但是,當調試時加的printf語句比較多時,修改的工作量是很大的。用條件編譯,則不必一一刪改printf語句,只需刪除前面的一條“#define DEBUG”命令即可,這時所有的用DEBUG作標識符的條件編譯段都使其中的printf語句不起作用,即起統一控制的作用,如同一個“開關”一樣。
    有時也採用下面的形式:
    #ifndef 標識符
    程序段1
    #else
    程序段2
    #endif
    
    只是第一行與第一種形式不同:將“ifdef”改爲“ifndef”。它的作用是:若標識符未被定義則編譯程序段1,否則編譯程序段2。這種形式與第一種形式的作用相反。
    以上兩種形式用法差不多,根據需要任選一種,視方便而定。
    還有一種形式,就是#if後面的是一個表達式,而不是一個簡單的標識符:
    #if 表達式
    程序段1
    #else
    程序段2
    #endif
    
    它的作用是:當指定的表達式值爲真(非零)時就編譯程序段1,否則編譯程序段2。可以事先給定一定條件,使程序在不同的條件下執行不同的功能。
    例如:輸入一行字母字符,根據需要設置條件編譯,使之能將字母全改爲大寫輸出,或全改爲小寫字母輸出。
    #define LETTER 1
    main()
    {
    char str[20]="C Language",c;
    int i="0";
    while((c=str[i])!='\0'){
    i++;
    #if LETTER
    if(c>='a'&&c<='z') c="c-32";
    #else
    if(c>='A'&&c<='Z') c="c"+32;
    #endif
    printf("%c",c);
    }
    }
    
    運行結果爲:C LANGUAGE
    現在先定義LETTER爲1,這樣在預處理條件編譯命令時,由於LETTER爲真(非零),則對第一個if語句進行編譯,運行時使小寫字母變大寫。如果將程序第一行改爲:
    #define LETTER 0
    
    則在預處理時,對第二個if語句進行編譯處理,使大寫字母變成小寫字母(大寫字母與相應的小寫字母的ASCII代碼差32)。此時運行情況爲:c language
    另外還有#elif
    #elif 使您得以創建複合條件指令。如果前面的 #if 和前面的任何 #elif(可選)指令表達式的計算結果都不是 true,則將計算 #elif 表達式。如果 #elif 表達式計算爲 true,編譯器將計算位於 #elif 和下一個條件指令之間的所有代碼。例如:
    #define VC7 //...
    #if debug
    Console.Writeline("Debug build");
    #elif VC7 Console.Writeline("Visual Studio 7");
    #endif
    可以使用運算符 ==(相等)、!=(不相等)、&&(與)及 ||(或)來計算多個符號。還可          以用括號將符號和運算符分組。
    #elif 等效於使用:
    #else #if
    使用 #elif 更簡單,因爲每個 #if 都需要一個 #endif,而 #elif 即使在沒有匹配的 #endif 時也可以使用。
    有人會問:不用條件編譯命令而直接用if語句也能達到要求,用條件編譯命令有什麼好處呢?的確,此問題完全可以不用條件編譯處理,但那樣做目標程序長(因爲所有語句都編譯),而採用條件編譯,可以減少被編譯的語句,從而減少目標的長度。當條件編譯段比較多時,目標程序長度可以大大減少。
 
淺談#ifdef在軟件開發中的妙用
  筆者從事UNIX環境下某應用軟件的開發與維護工作,用戶分佈於全國各地,各用戶需要的基本功能都是一樣的,但在某些功能上要隨着需求變化,不斷加以升級,要想實現全國各地用戶的升級工作是很困難的,而我們則只是利用E-mail發送補丁程序給用戶,這些補丁程序都是在一套軟件的基礎上不斷地修改與擴充而編寫的,並由不同的標誌文件轉入到不同的模塊,雖然程序體積在不斷擴大,但絲毫不影響老用戶的功能,這主要是得益於C程序的#ifdef/#else/#endif的作用。
 
  我們主要使用以下幾種方法,假設我們已在程序首部定義#ifdef DEBUG與#ifdef TEST:
  1.利用#ifdef/#endif將某程序功能模塊包括進去,以向某用戶提供該功能。
  在程序首部定義#ifdef HNLD:
  #ifdef HNLD
  include"n166_hn.c"
  #endif
  如果不許向別的用戶提供該功能,則在編譯之前將首部的HNLD加一下劃線即可。
  2.在每一個子程序前加上標記,以便追蹤程序的運行。
  #ifdef DEBUG
  printf(" Now is in hunan !");
  #endif
  3.避開硬件的限制。有時一些具體應用環境的硬件不一樣,但限於條件,本地缺乏這種設備,於是繞過硬件,直接寫出預期結果。具體做法是:
  #ifndef TEST
  i=dial();
  //程序調試運行時繞過此語句
  #else
  i=0;
  #endif
  調試通過後,再屏蔽TEST的定義並重新編譯,即可發給用戶使用了。
# ifdef  #ifndef 等用法(轉)
  頭件的中的#ifndef,這是一個很關鍵的東西。比如你有兩個C文件,這兩個C文件都include了同一個頭文件。而編譯時,這兩個C文件要一同編譯成一個可運行文件,於是問題來了,大量的聲明衝突。
還是把頭文件的內容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的頭文件會不會被多個文件引用,你都要加上這個。一般格式是這樣的:
#ifndef <標識>
#define <標識>
......
......
#endif
<標識>在理論上來說可以是自由命名的,但每個頭文件的這個“標識”都應該是唯一的。標識的命名規則一般是頭文件名全大寫,前後加下劃線,並把文件名中的“.”也變成下劃線,如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
......
#endif
2.在#ifndef中定義變量出現的問題(一般不定義在#ifndef中)。
#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
裏面有一個變量定義
在vc中鏈接時就出現了i重複定義的錯誤,而在c中成功編譯。
結論:
(1).當你第一個使用這個頭的.cpp文件生成.obj的時候,int i 在裏面定義了當另外一個使用這個的.cpp再次[單獨]生成.obj的時候,int i 又被定義然後兩個obj被另外一個.cpp也include 這個頭的,連接在一起,就會出現重複定義.
(2).把源程序文件擴展名改成.c後,VC按照C語言的語法對源程序進行編譯,而不是C++。在C語言中,若是遇到多個int i,則自動認爲其中一個是定義,其他的是聲明。
(3).C語言和C++語言連接結果不同,可能(猜測)是在進行編譯的時候,C++語言將全局
變量默認爲強符號,所以連接出錯。C語言則依照是否初始化進行強弱的判斷的。(參考)
解決方法:
(1).把源程序文件擴展名改成.c。
(2).推薦解決方案:
.h中只聲明 extern int i;在.cpp中定義
<x.h>
#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__
<x.c>
int i;
注意問題:
變量一般不要定義在.h文件中
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