UE4 C++ NSLOCTEXT

開發多語言程序時,經常使用:所有文字將通過本地化系統傳遞。

// UE4 引擎定義了宏,使用時不需要再定義宏
LOCTEXT( In Key ,  文本文字)

// 自定義宏
#define LOCTEXT_NAMESPACE " 字符串 "
NSLOCTEXT(LOCTEXT_NAMESPACE , In Key , 文本文字)
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