面向對象設計原則

1、開放-封閉原則:所謂開放封閉原則就是軟件實體應該對擴展開發,而對修改封閉。開放封閉原則是所有面向對象原則的核心。軟件設計本身所追求的目標就是封裝變化,降低耦合,而開放封閉原則正是對這一目標的最直接體現。

   開放封閉原則主要體現在兩個方面:

   對擴展開放,意味着有新的需求或變化時,可以對現有代碼進行擴展,以適應新的情況。

   對修改封閉,意味着類一旦設計完成,就可以獨立其工作,而不要對類盡任何修改。

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