C++STL之 map詳解

map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱爲關鍵字,每個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱爲該關鍵字的值)的數據處理能力,由於這個特性,它完成有可能在我們處理一對一數據的時候,在編程上提供快速通道。這裏說下map內部數據的組織,map內部自建一顆紅黑樹(一種非嚴格意義上的平衡二叉樹),這顆樹具有對數據自動排序的功能,所以在map內部所有的數據都是有序的,後邊我們會見識到有序的好處。
下面舉例說明什麼是一對一的數據映射。比如一個班級中,每個學生的學號跟他的姓名就存在着一一映射的關係,這個模型用map可能輕易描述,很明顯學號用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *來描述字符串,而是採用STL中string來描述),下面給出map描述代碼:

Map<int, string> mapStudent;

1.map的構造函數
map共提供了6個構造函數,這塊涉及到內存分配器這些東西,略過不表,在下面我們將接觸到一些map的構造方法,這裏要說下的就是,我們通常用如下方法構造一個map: Map<int, string> mapStudent;

2.數據的插入
在構造map容器後,我們就可以往裏面插入數據了。這裏講三種插入數據的方法:
第一種:用insert函數插入pair數據

舉個栗子:

#include<string>
#include<map>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string>mapStudent;
	mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
	map<int, string>::iterator iter;
	for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){
		cout << iter->first << " "<< iter->second << endl;
	}

	return 0;
}
make_pair()//返回類型爲對應的pair類型
無需寫出類別,就可以生成一個pair對象
例:
make_pair(1,'@')
而不必費力的寫成
pair<int ,char>(1,'@')

第二種:用insert函數插入value_type數據

舉個栗子:

#include<string>
#include<map>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string>mapStudent;
	mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(1, "student_one"));
	mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(2, "student_two"));
	mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(3, "student_three"));
	map<int, string>::iterator iter;
	for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){
		cout << iter->first << " "<< iter->second << endl;
	}

	return 0;
}

第三種:用數組方式插入數據

舉個栗子:

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
       map<int, string> mapStudent;
       mapStudent[1] =  "student_one";
       mapStudent[2] =  "student_two";
       mapStudent[3] =  "student_three";
       map<int, string>::iterator  iter;
       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
       {
          cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;
       }
}

以上三種用法,雖然都可以實現數據的插入,但是它們是有區別的,當然了第一種和第二種在效果上是完成一樣的,用insert函數插入數據,在數據的插入上涉及到集合的唯一性這個概念,即當map中有這個關鍵字時,insert操作是插入數據不了的,但是用數組方式就不同了,它可以覆蓋以前該關鍵字對應的值,用程序說明

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_two"));

上面這兩條語句執行後,map中1這個關鍵字對應的值是"student_one",第二條語句並沒有生效,那麼這就涉及到我們怎麼知道insert語句是否插入成功的問題了,可以用pair來獲得是否插入成功,程序如下

Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));

我們通過pair的第二個變量來知道是否插入成功,它的第一個變量返回的是一個map的迭代器,如果插入成功的話Insert_Pair.second應該是true的,否則爲false。

下面給出完成代碼,演示插入成功與否問題

#include<map>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string> mapStudent;
	pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
	Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
	if(Insert_Pair.second == true)
	{
		cout << "Insert Successfully" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "Insert Failure" << endl;
	}
	Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_two"));
	if(Insert_Pair.second == true)
	{
		cout << "Insert Successfully" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "Insert Failure" << endl;
	}
	map<int, string>::iterator  iter;
	for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
	{
		cout << iter->first << "   " << iter->second << endl;
	}
}


大家可以用如下程序,看下用數組插入在數據覆蓋上的效果

#include <map>  
#include <string>  
#include <iostream>  
using namespace std;
int main()
{
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent[1] = "student_one";
    mapStudent[1] = "student_two";
    mapStudent[2] = "student_three";
    map<int, string>::iterator  iter;
    for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
    {
        cout << iter->first << "   " << iter->second << endl;
    }
} 

3.map的大小
在往map裏面插入了數據,我們怎麼知道當前已經插入了多少數據呢,可以用size函數,用法如下:
    int nSize = mapStudent.size();

4.數據的遍歷
這裏也提供三種方法,對map進行遍
第一種:應用前向迭代器,上面舉例程序中到處都是了,略過不表
第二種:應用反相迭代器,下面舉例說明,要體會效果,請自個動手運行程序
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
       map<int, string> mapStudent;
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
       map<int, string>::reverse_iterator  iter;
       for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
       {
          cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;
       }
}

第三種:用數組方式,程序說明如下
#include <map>  
#include <string>  
#include <iostream>  
using namespace std;
int main()
{
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
    int nSize = mapStudent.size();
         for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++){
            cout << mapStudent[nIndex] << endl;
        }
}  

5.數據的查找(包括判定這個關鍵字是否在map中出現)
在這裏我們將體會,map在數據插入時保證有序的好處。
要判定一個數據(關鍵字)是否在map中出現的方法比較多,這裏標題雖然是數據的查找,在這裏將穿插着大量的map基本用法。
這裏給出三種數據查找方法
第一種:用count函數來判定關鍵字是否出現,其缺點是無法定位數據出現位置,由於map的特性,一對一的映射關係,就決定了count函數的返回值只有兩個,要麼是0,要麼是1,出現的情況,當然是返回1了
第二種:用find函數來定位數據出現位置,它返回的一個迭代器,當數據出現時,它返回數據所在位置的迭代器,如果map中沒有要查找的數據,它返回的迭代器等於end函數返回的迭代器,程序說明
#include <map>  
#include <string>  
#include <iostream>  
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string> mapStudent;
	mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
	map<int, string>::iterator iter;
	iter = mapStudent.find(1);
	if (iter != mapStudent.end()){
		cout << "Find, the value is " << iter->second << endl;
	}
	else{
		cout << "Do not Find" << endl;
	}
}

第三種:這個方法用來判定數據是否出現,是顯得笨了點,但是,我打算在這裏講解
Lower_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的下界(是一個迭代器)
Upper_bound函數用法,這個函數用來返回要查找關鍵字的上界(是一個迭代器)
例如:map中已經插入了1,2,3,4的話,如果lower_bound(2)的話,返回的2,而upper-bound(2)的話,返回的就是3
Equal_range函數返回一個pair,pair裏面第一個變量是Lower_bound返回的迭代器,pair裏面第二個迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果這兩個迭代器相等的話,則說明map中不出現這個關鍵字,程序說明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string> mapStudent;
	mapStudent[1] = "student_one";
	mapStudent[3] = "student_three";
	mapStudent[5] = "student_five";
	map<int, string>::iterator  iter;
	iter = mapStudent.lower_bound(2);{
		//返回的是下界3的迭代器
		cout << iter->second << endl;
	}
	iter = mapStudent.lower_bound(3);{
		//返回的是下界3的迭代器
		cout << iter->second << endl;
	}
	iter = mapStudent.upper_bound(2);{
		//返回的是上界3的迭代器
		cout << iter->second << endl;
	}
	iter = mapStudent.upper_bound(3);{
		//返回的是上界5的迭代器
		cout << iter->second << endl;
	}
	pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;
	mapPair = mapStudent.equal_range(2);
	if (mapPair.first == mapPair.second){
		cout << "Do not Find" << endl;
	}
	else{
		cout << "Find" << endl;
	}
	mapPair = mapStudent.equal_range(3);
	if (mapPair.first == mapPair.second){
		cout << "Do not Find" << endl;
	}
	else{
		cout << "Find" << endl;
	}
}

6.  數據的清空與判空
清空map中的數據可以用clear()函數,判定map中是否有數據可以用empty()函數,它返回true則說明是空map

7.  數據的刪除
這裏要用到erase函數,它有三個重載了的函數,下面在例子中詳細說明它們的用法
#include <map>  
#include <string>  
#include <iostream>  
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string> mapStudent;
	mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
	//如果你要演示輸出效果,請選擇以下的一種,你看到的效果會比較好  
	//如果要刪除1,用迭代器刪除  
	map<int, string>::iterator iter;
	iter = mapStudent.find(1);
	mapStudent.erase(iter);
	//如果要刪除1,用關鍵字刪除  
	int n = mapStudent.erase(1);//如果刪除了會返回1,否則返回0  
	//用迭代器,成片的刪除  
	//一下代碼把整個map清空  
	mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
	//成片刪除要注意的是,也是STL的特性,刪除區間是一個前閉後開的集合  
	//自個加上遍歷代碼,打印輸出吧  
}

8.其他一些函數用法
這裏有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函數,感覺到這些函數在編程用的不是很多,略過不表,有興趣的話可以自個研究

9.排序
這裏要講的是一點比較高深的用法了,排序問題,STL中默認是採用小於號來排序的,以上代碼在排序上是不存在任何問題的,因爲上面的關鍵字是int型,它本身支持小於號運算,在一些特殊情況,比如關鍵字是一個結構體,涉及到排序就會出現問題,因爲它沒有小於號操作,insert等函數在編譯的時候過不去,下面給出兩個方法解決這個問題
第一種:小於號重載,程序舉例
#include<map>  
#include<string>  
#include<iostream>
using namespace std;

typedef struct tagStudentInfo{
	int      nID;
	string   strName;
	bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const
	{
		//這個函數指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的話,按strName排序  
		if(nID < _A.nID)  return true;
		if(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
		return false;
	}
}StudentInfo, *PStudentInfo;  //學生信息  
int main()
{
	//int nSize;		//用學生信息映射分數  
	map<StudentInfo, int>mapStudent;
	map<StudentInfo, int>::iterator iter;
	StudentInfo studentInfo;
	studentInfo.nID = 1;
	studentInfo.strName = "student_one";
	mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
	studentInfo.nID = 2;
	studentInfo.strName = "student_two";
	mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
	for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
		cout << iter->first.nID << endl << iter->first.strName << endl << iter->second << endl;
	return 0;
}

第二種:仿函數的應用,這個時候結構體中沒有直接的小於號重載,程序說明

#include <map>
#include <string>
using namespace std;
typedef struct tagStudentInfo
{
	int nID;
	string   strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo;  //學生信息
class sort
{
	public:
		bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
		{
			if(_A.nID < _B.nID) return true;
			if(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
			return false;
		}
};
int main()
{
	//用學生信息映射分數
	map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;
	StudentInfo studentInfo;
	studentInfo.nID = 1;
	studentInfo.strName = "student_one";
	mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
	studentInfo.nID = 2;
	studentInfo.strName = "student_two";
	mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
}

0.另外
由於STL是一個統一的整體,map的很多用法都和STL中其它的東西結合在一起,比如在排序上,這裏默認用的是小於號,即less<>,如果要從大到小排序呢,這裏涉及到的東西很多,在此無法一一加以說明。
還要說明的是,map中由於它內部有序,由紅黑樹保證,因此很多函數執行的時間複雜度都是log2N的,如果用map函數可以實現的功能,而STL  Algorithm也可以完成該功能,建議用map自帶函數,效率高一些。
下面說下,map在空間上的特性,否則,估計你用起來會有時候表現的比較鬱悶,由於map的每個數據對應紅黑樹上的一個節點,這個節點在不保存你的數據時,是佔用16個字節的,一個父節點指針,左右孩子指針,還有一個枚舉值(標示紅黑的,相當於平衡二叉樹中的平衡因子),我想大家應該知道,這些地方很費內存了。


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