C++STL之 map详解

map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:

Map<int, string> mapStudent;

1.map的构造函数
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map: Map<int, string> mapStudent;

2.数据的插入
在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
第一种:用insert函数插入pair数据

举个栗子:

#include<string>
#include<map>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string>mapStudent;
	mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
	map<int, string>::iterator iter;
	for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){
		cout << iter->first << " "<< iter->second << endl;
	}

	return 0;
}
make_pair()//返回类型为对应的pair类型
无需写出类别,就可以生成一个pair对象
例:
make_pair(1,'@')
而不必费力的写成
pair<int ,char>(1,'@')

第二种:用insert函数插入value_type数据

举个栗子:

#include<string>
#include<map>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string>mapStudent;
	mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(1, "student_one"));
	mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(2, "student_two"));
	mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(3, "student_three"));
	map<int, string>::iterator iter;
	for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){
		cout << iter->first << " "<< iter->second << endl;
	}

	return 0;
}

第三种:用数组方式插入数据

举个栗子:

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
       map<int, string> mapStudent;
       mapStudent[1] =  "student_one";
       mapStudent[2] =  "student_two";
       mapStudent[3] =  "student_three";
       map<int, string>::iterator  iter;
       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
       {
          cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;
       }
}

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明

mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_two"));

上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是"student_one",第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

下面给出完成代码,演示插入成功与否问题

#include<map>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string> mapStudent;
	pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
	Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
	if(Insert_Pair.second == true)
	{
		cout << "Insert Successfully" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "Insert Failure" << endl;
	}
	Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_two"));
	if(Insert_Pair.second == true)
	{
		cout << "Insert Successfully" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "Insert Failure" << endl;
	}
	map<int, string>::iterator  iter;
	for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
	{
		cout << iter->first << "   " << iter->second << endl;
	}
}


大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果

#include <map>  
#include <string>  
#include <iostream>  
using namespace std;
int main()
{
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent[1] = "student_one";
    mapStudent[1] = "student_two";
    mapStudent[2] = "student_three";
    map<int, string>::iterator  iter;
    for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
    {
        cout << iter->first << "   " << iter->second << endl;
    }
} 

3.map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:
    int nSize = mapStudent.size();

4.数据的遍历
这里也提供三种方法,对map进行遍
第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表
第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
       map<int, string> mapStudent;
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
       map<int, string>::reverse_iterator  iter;
       for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
       {
          cout<<iter->first<<"   "<<iter->second<<endl;
       }
}

第三种:用数组方式,程序说明如下
#include <map>  
#include <string>  
#include <iostream>  
using namespace std;
int main()
{
    map<int, string> mapStudent;
    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
    int nSize = mapStudent.size();
         for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++){
            cout << mapStudent[nIndex] << endl;
        }
}  

5.数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)
在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。
要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。
这里给出三种数据查找方法
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了
第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明
#include <map>  
#include <string>  
#include <iostream>  
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string> mapStudent;
	mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
	map<int, string>::iterator iter;
	iter = mapStudent.find(1);
	if (iter != mapStudent.end()){
		cout << "Find, the value is " << iter->second << endl;
	}
	else{
		cout << "Do not Find" << endl;
	}
}

第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解
Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)
Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)
例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3
Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string> mapStudent;
	mapStudent[1] = "student_one";
	mapStudent[3] = "student_three";
	mapStudent[5] = "student_five";
	map<int, string>::iterator  iter;
	iter = mapStudent.lower_bound(2);{
		//返回的是下界3的迭代器
		cout << iter->second << endl;
	}
	iter = mapStudent.lower_bound(3);{
		//返回的是下界3的迭代器
		cout << iter->second << endl;
	}
	iter = mapStudent.upper_bound(2);{
		//返回的是上界3的迭代器
		cout << iter->second << endl;
	}
	iter = mapStudent.upper_bound(3);{
		//返回的是上界5的迭代器
		cout << iter->second << endl;
	}
	pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;
	mapPair = mapStudent.equal_range(2);
	if (mapPair.first == mapPair.second){
		cout << "Do not Find" << endl;
	}
	else{
		cout << "Find" << endl;
	}
	mapPair = mapStudent.equal_range(3);
	if (mapPair.first == mapPair.second){
		cout << "Do not Find" << endl;
	}
	else{
		cout << "Find" << endl;
	}
}

6.  数据的清空与判空
清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map

7.  数据的删除
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法
#include <map>  
#include <string>  
#include <iostream>  
using namespace std;
int main()
{
	map<int, string> mapStudent;
	mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
	mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
	//如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好  
	//如果要删除1,用迭代器删除  
	map<int, string>::iterator iter;
	iter = mapStudent.find(1);
	mapStudent.erase(iter);
	//如果要删除1,用关键字删除  
	int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0  
	//用迭代器,成片的删除  
	//一下代码把整个map清空  
	mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
	//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合  
	//自个加上遍历代码,打印输出吧  
}

8.其他一些函数用法
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究

9.排序
这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题
第一种:小于号重载,程序举例
#include<map>  
#include<string>  
#include<iostream>
using namespace std;

typedef struct tagStudentInfo{
	int      nID;
	string   strName;
	bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const
	{
		//这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序  
		if(nID < _A.nID)  return true;
		if(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
		return false;
	}
}StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息  
int main()
{
	//int nSize;		//用学生信息映射分数  
	map<StudentInfo, int>mapStudent;
	map<StudentInfo, int>::iterator iter;
	StudentInfo studentInfo;
	studentInfo.nID = 1;
	studentInfo.strName = "student_one";
	mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
	studentInfo.nID = 2;
	studentInfo.strName = "student_two";
	mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
	for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
		cout << iter->first.nID << endl << iter->first.strName << endl << iter->second << endl;
	return 0;
}

第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明

#include <map>
#include <string>
using namespace std;
typedef struct tagStudentInfo
{
	int nID;
	string   strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo;  //学生信息
class sort
{
	public:
		bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
		{
			if(_A.nID < _B.nID) return true;
			if(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
			return false;
		}
};
int main()
{
	//用学生信息映射分数
	map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;
	StudentInfo studentInfo;
	studentInfo.nID = 1;
	studentInfo.strName = "student_one";
	mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
	studentInfo.nID = 2;
	studentInfo.strName = "student_two";
	mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
}

0.另外
由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。
还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL  Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。
下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方很费内存了。


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章