1.概念區別:
很多網友剛剛開始學習Android平臺,對於Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它們之間的概念不是很清楚,其實它們除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已經出現了,但是在Android平臺中,Bitmap、Canvas相關的都有所變化。
首先讓我們理解下Android平臺中的顯示類是View,但是還提供了底層圖形類android.graphics,今天所說的這些均爲graphics底層圖形接口。
Bitmap - 稱作位圖,一般位圖的文件格式後綴爲bmp,當然編碼器也有很多如RGB565、RGB888。作爲一種逐像素的顯示對象執行效率高,但是缺點也很明顯存儲效率低。我們理解爲一種存儲對象比較好。
Drawable - 作爲Android平下通用的圖形對象,它可以裝載常用格式的圖像,比如GIF、PNG、JPG,當然也支持BMP,當然還提供一些高級的可視化對象,比如漸變、圖形等。
Canvas - 名爲畫布,我們可以看作是一種處理過程,使用各種方法來管理Bitmap、GL或者Path路徑,同時它可以配合Matrix矩陣類給圖像做旋轉、縮放等操作,同時Canvas類還提供了裁剪、選取等操作。
Paint - 我們可以把它看做一個畫圖工具,比如畫筆、畫刷。他管理了每個畫圖工具的字體、顏色、樣式。
如果涉及一些Android遊戲開發、顯示特效可以通過這些底層圖形類來高效實現自己的應用。
2.轉換方法:
1)Bitmap 轉化爲 byte
<pre name="code" class="java">ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out); byte[] array= out.toByteArray();
</pre><pre name="code" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word; line-height: 19.5px; background-color: rgb(255, 255, 255);">2)byte轉化爲bitmap
<pre name="code" class="java">final ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver(); final PackageManager manager = context.getPackageManager(); final Cursor c = contentResolver.query(uri, null, null, null, null); final int icon3DIndex = c.getColumnIndexOrThrow(ColumnName); byte[] data = c.getBlob(icon3DIndex); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
</pre><pre name="code" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word; line-height: 19.5px; background-color: rgb(255, 255, 255);">3)bitmap 轉換 drawable
</pre><pre name="code" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word; line-height: 19.5px; background-color: rgb(255, 255, 255);"><pre name="code" class="java">Bitmap bitmap = new Bitmap(...); Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap); //Drawable drawable = new FastBitmapDrawable(bitmap); a. BitmapDrawable, FastBitmapDrawable直接用getBitmap b. 其他類型的Drawable用Canvas畫到一個bitmap上 Canvas canvas = new Canvas(bitmap) drawable.draw(canvas);</span> Drawable d = ImagesList.get(0); Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)d).getBitmap();
</pre><pre name="code" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word;">文章轉載至http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/05/10/2042241.html