圖像處理 算法

    浮雕算法:
R=(R-r)+Number
B=(B-b)+Number
G=(G-g)+Number
模糊算法:
取一個像素塊(3*35*57*7),求出像素塊總的RGB值,然後取平均值做當前像素點的RGB值。
銳化算法:
R=R+(R-r)+Number
B=B+(B-b)+Number
G=G+(G-g)+Number
其中R,G,B是像素對應的RGB值,r,g,b是該點相臨像素的RGB值,Number是決定浮雕效果的閥值,取值(100150)之間效果較好。
 
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