I/O流
流的概念:程序與數據來源之間的橋樑
流的分類:
按數據方向分:輸入流和輸出流
輸入流:InputStream/Reader
OutputStream/Writer
按數據類型分:字節流和字符流
字節流:InputStream/OutputStream
字符流:Reader/Writer
按流的功能分:節點流和處理流
節點流用操作數據的來源。
處理流用來封裝節點流,從而給節點流增加一個功能,不能獨立存在,在關閉流時如果使用了處理流,只需關閉最外層的流就可以了。
區分節點流和處理流的小方法:
看構造器,節點流參數爲數據來源,而處理流參數爲其他流。
選擇流的思路:
先考慮是輸入流還是輸出流,
再考慮是字節流還是字符流,
最後考慮是節點流還是處理流。
字符流:Reader和Writer所有字符流的父類型
Java技術使用Unicode來表示字符串和字符,而且提供16位版本的流,以便用類似的方法處理字符。
如果構造了一個連接到流的Reader和Writer,轉換規則會在使用缺省平臺所定義的字節編碼和Unicode之間切換。
橋樑流:InputStreamReader和OutputStreamWriter(字節流轉化成字符流的橋轉換器)
這兩個類不是用於直接輸入輸出的,他是將字節流轉換成字符流的橋轉換器,並可以指定編解碼方式。
逐行讀寫流:BufferedReader/BufferedWriter
以上兩個都是過濾流,需要用其他的節點流來作參數構造對象。
BufferedReader的方法:readLine():String ,當他的返回值是null時,就表示讀取完畢了。要注意,再寫入時要注意寫換行符,否則會出現阻塞。
BufferedWriter的方法:newLine() ,這個方法會寫出一個換行符。
管道流:線程交互的時候使用
PipedInputStream/PipedOutputStream
傳送輸出流可以連接到傳送輸入流,以創建通信管道。傳送輸出流是管道的發送端。通常,數據由某個線程寫入 PipedOutputStream 對象,並由其他線程從連接的 PipedInputStream 讀取。
注意:管道輸出流和管道輸入流需要對接。
數據流:DataInputStream和DataOutputStream
通過流來讀寫Java基本類,注意DataInputStream和DataOutputStream的方法是成對的。
支持直接輸出輸入各種數據類型。
注意:使用DataOutputStream/DataInputStream時,要注意寫入順序和讀取順序相同,否則會將沒有分割寫入的信息分割不正確而讀取出錯誤的數據。
Properties類:針對屬性文件(*.properties,內容是name=value)進行操作,在java.util包下
load(InputStream inStream)
從輸入流中讀取屬性列表(鍵和元素對)。
getProperty(String key)
用指定的鍵在此屬性列表中搜索屬性。
java編碼方式:
編碼:把字符轉換成數字存儲到計算機中,按ASCII將字母映射爲整數。
解碼:把數字從計算機轉換成相應的字符的過程。
不同的國家有不同的編碼,當編碼方式和解碼方式不統一時,產生亂碼。
因爲美國最早發展軟件,所以每種的編碼都向上兼容ASCII 所以英文沒有亂碼。
ASCII(英文) 1個字符佔一個字節(所有的編碼集都兼容ASCII)
ISO8859-1(拉丁文) 1個字符佔一個字節
GB-2312/GBK 1個字符佔兩個字節(多用於中文)
Unicode 1個字符佔兩個字節(網絡傳輸速度慢)
UTF-8 變長字節,對於英文一個字節,對於漢字兩個或三個字節。
中文編碼時出現亂碼的情況:
用流操作文件。
網頁(動態靜態)。
網絡傳遞消息。
解決亂碼的方式:
String temp = 亂碼的字符串
temp = new String(temp.getBytes("ISO8859-1") , "GBK")
將temp按照ISO8859-1的方式進行解碼生成一個字節序列,然後在按照GBK的方式解碼字節序列生成字符串。
File類:可表示文件或者目錄File下的方法是對磁盤上的文件進行磁盤操作,但是無法讀寫文件的內容。
構造器:
File(String pathname) //以文件的路徑做參數
File類的方法:
boolean createNewFile()
創建一個新文件
File createTempFile(String prefix, String suffix, File directory)
在指定目錄中創建一個新的空文件,使用給定的前綴和後綴字符串生成其名稱。會在前綴和後綴之間加一個隨機數
boolean mkdir()
創建一個新目錄
boolean delete()
刪除文件,刪除的是創建File對象時指定與之關聯創建的那個文件。
String[] List()
返回當前File對象下所有顯文件和目錄名(相對路徑)
File[] ListFiles()
返回當前File對象(必須是目錄)下的所有File對象,可以用getName()來訪問到文件名。
boolean isDirectory()和boolean isFile()
判斷究竟是目錄還是文件。
boolean exists()
判斷文件或文件夾是否存在。
String getPath()
獲得相對路徑。
String getAbsolutePath()
獲得文件的絕對路徑
注意:
File類的對象實施表示一個文件並不是真正的文件,只是一個代理而已,通過這個代理來操作文件
創建一個文件對象和創建一個文件在java中是兩個不同的概念。前者是在虛擬機中創建了一個文件,但卻並沒有將它真正地創建到OS的文件系統中,隨着虛擬機的關閉,這個創建的對象也就消失了。而創建一個文件纔是在系統中真正地建立一個文件。
例如:
File f=new File(“11.txt”); //創建一個名爲11.txt的文件對象
f.CreateNewFile(); //真正地創建文件
RandomAccessFile:
允許隨機訪問文件,類支持直接輸出輸入各種數據類型。
構造器:
RandomAccessFile(File file, String mode)
創建從中讀取和向其中寫入(可選)的隨機存取文件流,該文件由 File 參數指定。
RandomAccessFile(String name, String mode)
創建從中讀取和向其中寫入(可選)的隨機存取文件流,該文件具有指定名稱。
mode( r:以只讀方式打開 rw:可讀可寫,不存在則創建)
相關方法:
long getFilePointer()
返回文件指針的當前位置。
void seek(long pos)
設置文件指針到給定的絕對位置。
long length()
返回文件的長度。
對象流:ObjectInputStream和ObjectOutputStream(實現對象序列化)
對象流是過濾流,需要節點流作參數來構造對象,用於直接把對象寫入文件和從文件中讀取對象。
只有實現了Serializable接口的類型的對象纔可以被讀寫,Serializable接口是個標記接口,其中沒有定義方法。
對象會序列化成一個二進制代碼,文件中保存對象的屬性。
writeObject(o)、readObject()這兩個是對象讀寫操作時用的方法。
Object o = new Object();
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("Object.txt");
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(o);
oos.close();
FileInputStream fis =new FileInputStream(“Object.txt”);
ObjectInputStream ois =new ObjectInputStream(fis);
Object o = (Object)Ois.readObject();
ois.close();
一個類中有其他類型的對象,那麼,這個類實現了Serializable接口,在對象序列化時,也同樣要求這個類中屬性都能夠對象序列化(基本類型除外)。
注意:
對於對象流的操作,在寫對象時要一次寫入完畢,如果使用追加模式寫入,只會讀取到上一次寫入的對象,使用對象流寫入時,會先寫入一個頭部,然後寫入數據,最後加上結束符號,如果使用追加方式寫入的話,那就會在結束符號繼續向下寫入,但是在讀取時只會讀到結束符爲止,以後再次寫入的數據就會丟失。