Android 性能調優點

主要包括同步改異步、緩存、Layout優化、數據庫優化、算法優化、延遲執行。

1. 同步改異步

這個就不用多講了,耗時操作放在線程中執行防止佔用主線程,一定程度上解決anr。

但需要注意線程和service結合(防止activity被回收後線程也被回收)以及線程的數量

線程池使用可見java的線程池

 

2. 緩存

java的對象創建需要分配資源較耗費時間,加上創建的對象越多會造成越頻繁的gc影響系統響應。主要使用單例模式、緩存(圖片緩存、線程池、View緩存、IO緩存、消息緩存、通知欄notification緩存)及其他方式減少對象創建。

(1). 單例模式

對於創建開銷較大的類可使用此方法,保證全局一個實例,在程序運行過程中該類不會因新建額外對象產生開銷。示例代碼如下:

[java] view plain copy
  1. public class Singleton {  
  2.    
  3.     private static Object    obj      = new Object();  
  4.     private static Singleton instance = null;  
  5.    
  6.     private Singleton(){  
  7.     }  
  8.    
  9.     public static Singleton getInstance() {  
  10.         // if already inited, no need to get lock everytime  
  11.         if (instance == null) {  
  12.             synchronized (obj) {  
  13.                 if (instance == null) {  
  14.                     instance = new Singleton();  
  15.                 }  
  16.             }  
  17.         }  
  18.    
  19.         return instance;  
  20.     }  
  21. }  

(2). 緩存

程序中用到了圖片緩存、線程池、View緩存、IO緩存、消息緩存、通知欄notification緩存等。

a. 圖片緩存:ImageCacheImageSdCache

 

b. 線程池:使用Java的Executors類,通過newCachedThreadPool、newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool提供四種不同類型的線程池

 

c. View緩存:

可見ListView緩存機制

通過convertView是否爲null減少layout inflate次數,通過靜態的ViewHolder減少findViewById的次數,這兩個函數尤其是inflate是相當費時間的

 

d. IO緩存:

使用具有緩存策略的輸入流,BufferedInputStream替代InputStream,BufferedReader替代Reader,BufferedReader替代BufferedInputStream.對文件、網絡IO皆適用。

 

e. 消息緩存:通過 Handler 的 obtainMessage 回收 Message 對象,減少 Message 對象的創建開銷

handler.sendMessage(handler.obtainMessage(1));

 

f. 通知欄notification緩存:下載中需要不斷改變通知欄進度條狀態,如果不斷新建Notification會導致通知欄很卡。這裏我們可以使用最簡單的緩存

Map<String, Notification> notificationMap = new HashMap<String, Notification>();如果notificationMap中不存在,則新建notification並且put into map.

 

(3). 其他

能創建基類解決問題就不用具體子類:除需要設置優先級的線程使用new Thread創建外,其餘線程創建使用new Runnable。因爲子類會有自己的屬性創建需要更多開銷。

控制最大併發數量:使用Java的Executors類,通過Executors.newFixedThreadPool(nThreads)控制線程池最大線程併發

對於http請求增加timeout

 

3. Layout優化

使用抽象佈局標籤(include, viewstub, merge)、去除不必要的嵌套和View節點、減少不必要的infalte及其他Layout方面可調優點,順帶提及佈局調優相關工具(hierarchy viewer和lint)。具體可見性能優化之佈局優化

TextView屬性優化:TextView的android:ellipsize=”marquee”跑馬燈效果極耗性能,具體原因還在深入源碼中

 

4. 數據庫優化

主要包括索引和事務及針對Sqlite的優化。具體可見性能優化之數據庫優化

 

5. 算法優化

這個就是個博大精深的話題了,只介紹本應用中使用的。

使用hashMap代替arrayList,時間複雜度降低一個數量級

 

6. 延遲執行

對於很多耗時邏輯沒必要立即執行,這時候我們可以將其延遲執行。

線程延遲執行 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(10);

消息延遲發送 handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(0), 1000);



優化相關鏈接(下面是轉自一個大神優化的文章鏈接):

性能優化系列總篇:http://www.trinea.cn/android/performance/

性能優化之數據庫優化:http://www.trinea.cn/android/database-performance/

性能優化之佈局優化:http://www.trinea.cn/android/layout-performance/

性能優化之Java(Android)代碼優化:http://www.trinea.cn/android/java-android-performance/

移動端網絡優化:http://www.trinea.cn/android/mobile-performance-optimization/

Android性能調優實例:http://www.trinea.cn/android/android-performance-demo/





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