PS2接口編程

    在單片機系統中,經常使用的鍵盤都是專用鍵盤.此類鍵盤爲單獨設計製作的,成本高、使用硬件連接線多,且可靠性不高,這一狀況在那些要求鍵盤按鍵較多的應用系統中更爲突出.與此相比,在PC系統中廣泛使用PS/2鍵盤具有價格低、通用可靠,且使用連接線少(僅使用2根信號線)的特點,並可滿足多種系統的要求.因此在單片機系統中應用PS/2鍵盤是一種很好的選擇.
    文中在介紹PS/2協議和PS/2鍵盤工作原理與特點的基礎上,給出了一個在單片機上實現對PS/2鍵盤支持的硬件連接與驅動程序設計實現.該設計實現了在單片機系統中對PS/2標準104鍵盤按鍵輸入的支持.使用Keil C51開發的驅動程序接口和庫函數可以方便地移植到其他單片機或嵌入式系統中.所有程序在Keil uVision2上編譯通過,在單片機AT89C51上測試通過.

1 PS/2協議
目前,PC機廣泛採用的PS/2接口爲mini-DIN 6pin的連接器,如圖1所示.
 
    PS/2設備有主從之分,主設備採用Female插座,從設備採用Male插頭.現在廣泛使用的PS/2鍵盤鼠標均在從設備方式下工作.PS/2接口的時鐘
與數據線都是集電極開路結構,必須外接上拉電阻(一般上拉電阻設置在主設備中).主從設備之間數據通信採用雙向同步串行方式傳輸,時鐘信號由從設備產生.

1.1 從設備到主設備的通信
    當從設備向主設備發送數據時,首先檢查時鐘線,以確認時鐘線是否爲高電平.如果是高電平,從設備就可以開始傳輸數據;反之,從設備要等待獲得總線的控制權,才能開始傳輸數據.傳輸的每一幀由11位組成,發送時序及每一位的含義如圖2所示.
 
    每一幀數據中開始位總是爲0,數據校驗採用奇校驗方式,停止位始終爲1.從設備到主設備通信時,從設備總是在時鐘線爲高時改變數據線狀態,主設備在時鐘下降沿讀入數據線狀態.

1.2 主設備到從設備的通信
    主設備與從設備進行通信時,主設備首先將時鐘線和數據線設置爲“請求發送”狀態,具體方式爲:首先下拉時鐘線至少100us抑制通信,然後下拉數據線“請求發送”,最後釋放時鐘線.在此過程中,從設備在不超過10ms的間隔內必須檢查這個狀態,當設備檢測到這個狀態時,它將開始產生時鐘信號.此時數據傳輸的每一幀由12位構成,其時序和每一位含義如圖3所示.
 
    與從設備到主設備通信相比,其每幀數據多了一個ACK位.這是從設備應答接收到字節的應答位,由從設備通過拉低數據線產生,應答位ACK總是爲0.主設備到從設備通信過程中,主設備總是在時鐘線爲低電平時改變數據線的狀態,從設備在時鐘上升沿讀入數據線狀態.

2 PS/2鍵盤的編碼與命令集
2.1 PS/2鍵盤的編碼
    目前,PC機使用的PS/2鍵盤都默認採用
第2套掃描碼集.掃描碼有兩種不同的類型:“通碼(make code)”和“斷碼(break code)”.當一個鍵被按下或持續按住時,鍵盤會將該鍵的通碼發送給主機;而當一個鍵被釋放時,鍵盤會將該鍵的斷碼發送給主機.根據鍵盤按鍵掃描碼的不同,可將按鍵分爲3類:
         第1類按鍵 通碼爲一個字節,斷碼爲0xF0+通碼形式.如A鍵,其通碼爲0x1C;斷碼爲0xF0 0x1C.
         第2類按鍵 通碼爲兩字節0xE0+0xXX形式,斷碼爲0xE0+0xF0+0xXX形式.如Right Ctrl鍵,其通碼爲0xE0 0x14;斷碼爲0xE0 0xF0 0x14.
         第3類特殊按鍵 有兩個,Print Screen鍵,其通碼爲0xE0 0x12 0xE0 0x7C;斷碼爲0xE0 0xF0 0x7C 0xE0 0xF0 0x12.Pause鍵,其通碼爲0xE1 0x14 0x77 0xE1 0xF0 0xl4 0xF0 0x77;斷碼爲空.
    組合按鍵掃描碼的發送是按照按鍵發生的次序,如按下面順序按左Shift十A鍵:① 按下左Shift鍵;② 按下A鍵;③ 釋放A鍵;④ 釋放左Shift鍵,那麼計算機上接收到的一串數據爲0x12 0x1C 0xF0 0x1C 0xF0 0x12.
    在文中的驅動程序設計中,就是根據按鍵的分類對其分別進行處理.

2.2 PS/2鍵盤的命令集
    主機可通過向PS/2鍵盤發送命令對鍵盤進行設置或者獲得鍵盤的狀態等操作.每發送一個字節,主機都會從鍵盤獲得一個應答0xFA(“重發resend”和“迴應echo”命令例外).驅動程序在鍵盤初始化過程中所用的指令:0xED,主機在該命令後跟隨發送一個參數字節,用於指示鍵盤上Num Lock,Caps Lock,Scroll Lock Led的狀態;0xF3,主機在這條命令後跟隨發送一個字節參數定義鍵盤機打的速率和延時;0xF4,用於當主機發送0xF5禁止鍵盤後,重新使能鍵盤.

3 PS/2鍵盤與單片機的連接電路
    PS/2鍵盤與AT89C51單片機的連接方式如圖4所示.P1.0接PS/2數據線;P3.2(INT0)接PS/2時鐘線.因爲單片機的P1,P3口內部是帶上拉電阻的,所以PS/2的時鐘線和數據線可以直接與單片機的P1,P3相連接.
 

4 驅動程序設計
    驅動程序的開發使用Keil C51語言以及KeiluVision2編程環境.PS/2 104鍵盤驅動程序主要任務是實現單片機與鍵盤間PS/2通信,同時將接收到的按鍵掃描碼轉換爲該按鍵的鍵值KeyVal,提供給系統上層軟件使用.

4.1 單片機與鍵盤間PS/2通信的程序設計
    在PS/2通信過程中,主設備(文中是單片機)是在時鐘信號爲低時發送和接收數據信號.因爲單片機向鍵盤發送的是指令,需要鍵盤迴應,所以這部分程序採用查詢方式;而單片機接收鍵盤數據時,數據線上的信號在時鐘爲低時已經穩定,所以這部分程序採用中斷方式,且不需要在程序中加入延時程序.
    單片機向PS/2鍵盤發送數據程序代碼爲:
void ps2_sentchar(unsigned char sentchar){//ps2主設備向從設備發送數據
unsigned char sentbit_cnt= 0x00;
unsigned char sentchar_chk = 0x00;
EX0=0; //關外部中斷0
//發起一個傳送,發起始位
PS2_SGN_CLOCK = 0; //將時鐘線拉低並保持100 us
delay100us();
PS2_SGN_DATA= 0; //起始位
PS2_SGN_CLOCK = 1;
//發送DATA0-7
for(sentbit_cnt=0;sentbit_cnt< 8;sentbit_cnt++){
while(PS2_SGN_CLOCK) _nop_(); //等待時鐘線變爲低
PS2_SGN_DATA = sentchar& 0x01;//發送數據
if(PS2_SGN_DATA) sentchar_chk++; //計算校驗
while(!PS2_SGN_CL0CK) _nop_(); //等待時鐘線變高
sentchar>>=1; //待發送數據右移一位
}
//發送校驗位
while(PS2_SGN_CLOCK) _nop_(); //等待時鐘線變低
switch(sentchar_chk){
case 0:
case 2:
case 4:
case 6:PS2_SGN_DATA =1;break;//奇校驗
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:PS2_SGN_DATA = 0;break;//奇校驗
default;break;
)
while(!PS2_SGN_CLOCK) _nop_(); //等待時鐘線變高
while(PS2_SGN_CLOCK) _nop_(); //等待時鐘線變低
PS2_SGN_DATA =1;//發送停止位,停止位總爲1
while(!PS2_SGN_CLOCK) _nop_(); //等待時鐘線變高
while(PS2_SGN_CLOCK) _nop_(); //等待時鐘線變低
//接收ACK
//if(PS2_SGN_DATA) error();
//ACK信號由鍵盤發出,總爲低電平
while(!PS2_SGN_CLOCK) _nop_(); //等待時鐘線變高
EX0= 1; //開外部中斷0
}

單片機由PS/2鍵盤接收數據程序:
void int0() interrupt 0 using 0 {//外部中斷0設置爲下降沿觸發
EX0=0; //關外部中斷0
switch(ps2_revchar_cnt){
case 1:
……
case 8:mcu_revchar<<=1;
if(PS2_SGN_DATA) mcu_revchar |= 0x01;
ps2_revchar_cnt++;
break;
case 0:ps2_revchar_cnt++;break; //開始位,
case 9:ps2_revchar_cnt++;break; //校驗位,可添加校驗程序
case 10: _nop_();//停止位
ps2_revchar_cnt= 0;
revchar_flag=1;//置接收到數據標識位
break;
default:break;
}
EX0=1;//開外部中斷0
}

4.2 鍵盤掃描碼轉換程序設計
    由於鍵盤掃描碼無規律可循,因此由鍵盤掃描碼獲得相應按鍵的鍵值(字符鍵爲其ASCII值,控制鍵如F1,Ctrl等爲自定義值),只能通過查表的方式獲得.由於按鍵的3種類型及部分按鍵對應着兩個鍵值(如A鍵的鍵值根據Caps和Shift鍵狀態有0x41(A)和0x61(a)兩種),因此綜合考慮查錶轉換速度和資源消耗,設計中使用4個鍵盤表:鍵盤掃描碼轉換基本集和切換集(kb_plain_map[NR_KEYS]與kb_shift_map[NR_KEYS]);包含E0前綴的鍵盤掃描碼轉換基本集和切換集(kbeO_plain_map[NR_KEYS]與kbe0_shiftmap[NR_KEYS]).PS/2 104鍵盤按鍵掃描碼最大值爲0x83,所以設置NR_KEYS爲132.所有4個鍵盤表的定義均爲如下形式:KB_MAP[MAKE CODE]=KEYVAL,如果掃描碼對應的按鍵爲空(如KB_MAP[0x00]),則定義相應鍵值爲NULL_KEY(0x00).以下是鍵盤掃描碼基本集的部分代碼實例:
kb_plain_map[NR_KEYS]={……
NULL_KEY;0x2C;0x6B;0x69;0x6F;0x30;0x39;
NULL_KEY; //掃描碼0x40~0x47
//對應按鍵空,逗號,K,I,O,0,9,空
//對應鍵值0x00,',','k','i','o','O','9',0x00…… };
    如此設計鍵盤轉換表的另一個好處在於,以後如需擴展支持有ACPI、Windows多媒體按鍵鍵盤時,只需要將鍵表中相應處修改即可,如ACPI
Power按鍵通碼爲0xE0 0x37,修改kbe0_plain_map[0x37]=KB_ACPI_PWR即可.
    特殊按鍵Pause使用單獨程序處理,如果接收到0xE1就轉入這段程序.而Print Screen鍵則將其看作是兩個通碼分別爲0xE0 0x12和0xE0 0x7C
的“虛鍵”的組合鍵處理.在驅動程序中設定如下全局變量:led_status記錄Scroll Lock Led,Num Lock Led和Caps Lock Led的狀態(關爲0,開爲1);agcs_status記錄左右Shift Ctrl Gui Alt狀態,相應鍵按下則對應位爲1,釋放爲0.E0_FLAG接到0xE0置1;E1_FLAG接收到0xE1置1;F0_FLAG接收到0xF0置1.按鍵鍵值通過KeyVal提供上層程序使用.PS/2鍵盤掃描碼鍵值轉換程序ps2_codetrans()流程框架如圖5所示.
 

    第1類按鍵的掃描碼鍵值轉換程序代碼
if(F0_FLAG){//接收掃描碼爲斷碼
switch(mcu_revchar){//處理控制鍵
case 0x11:ages_status&=0xF7;break;//左alt釋放
case 0x12:ages_status&=0xFE;break;//左shift釋放
case 0x14:agcs_status&=0xFD;break;//左ctrl釋放
case 0x58;if(led_status&0x04) led_status &= 0x03; //caps lock
else led_status |=0x04;
ps2_ledchange();
break;
case 0x59: agcs_status &= 0xEF;break;//右shift釋放
case 0x77: if(led_status&0x02)led_status&=0x05;//num lock
else led_status |=0x02;
ps2_ledchange();
break;
case 0x7E:if(led_status&0x01) led_status&=0x06;//scroll lock
else led_status |=0x01;
ps2_ledchange();
break;
default;break;
}
F0_FLAG=0;
}
else{//接收掃描碼爲通碼
if(led_status&0x04) caps_flag=1;else caps_flag = 0;
if(led_status&0x02) num_flag =1;else num_flag =0;
if(agcs_status&0x11) shift_flag = 1;else
shift_flag=0;
//掃描碼鍵值轉換
if((caps_flag == shift_flag) || (!num_flag)) KeyVal=kb_plain_map[mcu_revchar];
else KeyVal = kb_shift_map[mcu_revchar];
switch(mcu_revchar)(//處理控制鍵或狀態鍵
case 0x11:agcs_status|= 0x08;//左alt按下
Case 0x12:agcs_status|= 0x01;//左shift按下
case 0x14:agcs_status|= 0x02;//左ctrl按下
case 0x59:agcs_status|= 0x10;//右shift按下
default:break;
}
}

    第2類按鍵的掃描碼鍵值轉換程序與上面相似.注意:在退出該程序段時,對E0_FLAG和F0_FLAG標識清0.Pause鍵的處理程序,如果接收到0xE1,置E1_FLAG=1,然後順次將後續接收到的7個字節數據和Pause的通碼後7個字節比較,一致則返回KeyVal=KB_PAUSE;在比較完所有7個字節後清除E1_FLAG標識.鍵盤初始化程序kb_init()流程爲:
① 上電後,接收鍵盤上電自檢通過信號0xAA,或者自檢出錯信號0xFC.單片機接收爲0xAA則進入下一步,否則進行出錯處理.
② 關LED指示,單片機發送0xED,然後接收鍵盤迴應0xFA,接着發送0x00接收0xFA.
③ 設置機打延時和速率:單片機發送0xF3,接收0xFA,發送0x00(250 ms,2.0 cps),接收0xFA.
④ 檢查LED,發送0xED,接收0xFA,發送0x07(開所有LED),接收0xFA.發送0xED,接收0xFA,發送0x00(關LED),接收0xFA.
⑤ 允許鍵盤,發送0xF4,接收0xFA.鍵盤LED改變ps2_ledchange()函數流程:發送0xED;接收0xFA;發送led_status;接收0xFA.

5 結語

    該驅動程序經Keil uVision2 編譯,在AT89C51單片機上運行通過,實現了對PS/2 104鍵盤的支持,實現了對字符按鍵大小寫切換,Num Lock切換、控制鍵及組合按鍵的支持.同時該程序對其他嵌入式或單片機系統中PS/2鍵盤的應用也有借鑑意義。

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