题目描述
一个如下的 6×66 \times 66×6 的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行、每列有且只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个棋子。
上面的布局可以用序列 2 4 6 1 3 52\ 4\ 6\ 1\ 3\ 52 4 6 1 3 5 来描述,第 iii 个数字表示在第 iii 行的相应位置有一个棋子,如下:
行号 1 2 3 4 5 61\ 2\ 3\ 4\ 5\ 61 2 3 4 5 6
列号 2 4 6 1 3 52\ 4\ 6\ 1\ 3\ 52 4 6 1 3 5
这只是棋子放置的一个解。请编一个程序找出所有棋子放置的解。
并把它们以上面的序列方法输出,解按字典顺序排列。
请输出前 333 个解。最后一行是解的总个数。
解析
(1)使用什么算法?——回溯法
(2)如何标记每一行、每一列、每一对角线已经被占据?
由于是按行递归,不需要额外标记行被占据。对于列、对角线,可以设定bool型数组表示是否被占据,左上-右下对角线的行标i-列标j
等于定值,但由于i-j
可能等于负值,需要+n。右上-左下对角线i+j
等于定值。这样就可以用三个一维数组来标记。
AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int ans[15],n,cnt;
bool a[15],b[30],c[30];
void print(){
if(cnt<3){
for(int i=1;i<=n;i++){
if(i!=1) printf(" ");
printf("%d",ans[i]);
}
printf("\n");
}
}
void queen(int row){
if(row>n){
print();cnt++;
return;
}
for(int i=1;i<=n;i++){
if(!a[i]&&!b[row+i]&&!c[row-i+n]){
a[i]=1;b[row+i]=1;c[row-i+n]=1;ans[row]=i;
queen(row+1);
a[i]=0;b[row+i]=0;c[row-i+n]=0; //需要还原到上一层的状态
}
}
}
int main() {
cin>>n;
queen(1);
printf("%d",cnt);
return 0;
}