Codeforce 1305 F. Kuroni and the Punishment(思維 + 隨機化算法 + shuffle函數使用)

在這裏插入圖片描述


好題,第一次接觸隨機化算法

題目大意:有 n 個正整數 aia_i,執行一次操作可以選擇某個 aia_i 讓它 + 1 或 - 1,並保持仍是正整數,爲至少需要多少次操作可以使整個序列的 gcd 不等於 1。

gcd 不爲 1,只要每個數都整除某個質因子,設其整除的質因子爲 pp,每個數字可以貪心統計答案:
a[i] >= p,ans += min(a[i] % p,p - a[i] % p)
a[i] < p,ans += p - a[i] % p 因爲執行操作必須保證數字還是正整數,只能往上加不能減

一種 navienavie 的做法就是枚舉所有的質因子,並貪心統計答案。
當枚舉的質因子爲 2 時,每個數字最多需要操作一次,於是得到一個答案的上限:n

於是可以得知,在最優情況下,需要操作一次以上的數不超過一半,至少有一半的數最多只需要操作一次。一個數操作一次後有三種可能 :x,x + 1,x - 1,如果能找到一個數字它在最優解的情況下最多隻操作一次,對這數字操作一次或零次的三種情況進行求解,就一定能得到答案。

在這個序列隨機選一個數,有至少 12\displaystyle\frac{1}{2} 的概率選中的數 它在最優解的情況下最多只需要操作一次。

用隨機化算法,進行隨機抽取30次並求解,得不到答案的概率至少爲 2302^{-30},概率非常小。

進行隨機抽取可以用 shuffle 函數,shuffle 函數的作用是 使用一個隨機數引擎將 [L,R] 內的數字打亂。
參考博客:shuffle 使用


代碼:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 2e5 + 10;
typedef long long ll;
int n;
ll a[maxn],ans;
vector<int> g;
vector<ll> h;
void insert(ll x) {
	for (ll i = 2; i * i <= x; i++) {
		if (x % i == 0) {
			while (x % i == 0) x /= i;
			h.push_back(i);
		}
	}
	if (x > 1) h.push_back(x);
}
void solve() {
	ans = n;
	for (auto v : h) {
		ll res = 0;
		for (int i = 1; i <= n; i++) {
			if (a[i] >= v) res += min(a[i] % v,v - a[i] % v);
			else res += (v - a[i] % v);
		}
		ans = min(ans,res);
	}
}
int main() {
	scanf("%d",&n);
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		scanf("%lld",&a[i]);
		g.push_back(i);
	}
    unsigned seed = chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();
    shuffle(g.begin(),g.end(),default_random_engine (seed));
    for (int i = 0; i < g.size() && i < 30; i++) {
    	insert(a[g[i]]);
    	insert(a[g[i]] + 1);
    	if (a[g[i]] > 1) insert(a[g[i]] - 1);
	}
	solve();
	printf("%lld\n",ans);
	return 0;
}
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