Flash中元件調用舞臺函數=發送消息給舞臺

 

目錄

 

一、目的:

1、Flash中元件調用舞臺上面的函數,這樣就等於是給舞臺發送消息

一、步驟

1、製作元件:它給舞臺發送消息(等於調用舞臺函數)

1、舞臺註冊這個函數:來相應元件傳遞的消息

1、運行效果:點擊這個元件後,元件播放了,到了最後一幀給舞臺發送消息了


一、目的:

1、Flash中元件調用舞臺上面的函數,這樣就等於是給舞臺發送消息

一、步驟

1、製作元件:它給舞臺發送消息(等於調用舞臺函數)

 

stop();

root["XXXXX"]();

1、舞臺註冊這個函數:來相應元件傳遞的消息

import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;

stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Click);

function Click(e:Event)
{
	switch(e.target.name)
	{
		case "test":
		test.gotoAndPlay(1);
		break;			
	}
}


function XXXXX()
{
	trace("點擊到了");
}

1、運行效果:點擊這個元件後,元件播放了,到了最後一幀給舞臺發送消息了

 

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