Flash中元件调用舞台函数=发送消息给舞台

 

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一、目的:

1、Flash中元件调用舞台上面的函数,这样就等于是给舞台发送消息

一、步骤

1、制作元件:它给舞台发送消息(等于调用舞台函数)

1、舞台注册这个函数:来相应元件传递的消息

1、运行效果:点击这个元件后,元件播放了,到了最后一帧给舞台发送消息了


一、目的:

1、Flash中元件调用舞台上面的函数,这样就等于是给舞台发送消息

一、步骤

1、制作元件:它给舞台发送消息(等于调用舞台函数)

 

stop();

root["XXXXX"]();

1、舞台注册这个函数:来相应元件传递的消息

import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;

stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,Click);

function Click(e:Event)
{
	switch(e.target.name)
	{
		case "test":
		test.gotoAndPlay(1);
		break;			
	}
}


function XXXXX()
{
	trace("点击到了");
}

1、运行效果:点击这个元件后,元件播放了,到了最后一帧给舞台发送消息了

 

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