gcc版本: gcc 2.95.3
篇幅原因,這裏先看一部分源碼
vector
template <class _Tp, class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc>
{
private:
typedef _Vector_base<_Tp, _Alloc> _Base;
public:
typedef _Tp value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef const value_type* const_pointer;
typedef value_type* iterator; //迭代器
typedef const value_type* const_iterator;
typedef value_type& reference;
typedef const value_type& const_reference;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef typename _Base::allocator_type allocator_type;
allocator_type get_allocator() const { return _Base::get_allocator(); }
...
vecotr 本身其實是沒有任何數據的
從這可以看出 vector 實際上是繼承了 另一個類.
_Vector_base 類 的數據部分
protected:
_Tp* _M_start;
_Tp* _M_finish;
_Tp* _M_end_of_storage;
也就是說一個未初始化的vecotr 只有三根指針.
_M_start: 表示目前使用空間頭
_M_finish: 表示目前使用空間尾
_M_end_of_storage: 表示目前可用空間的尾
解釋一下空間的終止指針:
vecotr 的大小一共兩個,一個元素的個數 —size()
另一個是 vecotr鎖分配的空間的大小 --capacity()
如圖:
int main( )
{
vector<double> v;
cout << sizeof(v) << "\n";
}
輸出的結果是 24 ,正好是三根指針的大小(64 位)
繼續往下看源碼
源碼節選
一些常用的成員函數
public:
iterator begin() { return _M_start; } //頭迭代器
iterator end() { return _M_finish; } //尾迭代器
size_type size() const //元素的個數
{ return size_type(end() - begin()); }
size_type max_size() const //vector 可以容納最大元素數
{ return size_type(-1) / sizeof(_Tp); }
size_type capacity() const //整個空間的容量
{ return size_type(_M_end_of_storage - begin()); }
bool empty() const //是否爲空
{ return begin() == end(); }
當然 vector 也重載了 [] 運算符
reference operator[](size_type __n) { return *(begin() + __n); }
const_reference operator[](size_type __n) const { return *(begin() + __n); }
然後看看 push_back()
void push_back(const _Tp& __x) {
if (_M_finish != _M_end_of_storage) { //尚且還有備用空間
construct(_M_finish, __x); //全局函數
++_M_finish; //調整水位
}
else //無備用空間
_M_insert_aux(end(), __x);
}
void push_back() {
if (_M_finish != _M_end_of_storage) {
construct(_M_finish);
++_M_finish;
}
else
_M_insert_aux(end());
}
說明: 進行push_back() 前,首先判斷是否還有剩餘的空間如果有就將這個元素放到finish位置上,
如果沒有備用空間,調用 _M_insert_aux()
_M_insert_aux()的一個重載版本(加了註釋)
// 當push_back 內存不夠時
template <class _Tp, class _Alloc>
void
vector<_Tp, _Alloc>::_M_insert_aux(iterator __position, const _Tp& __x)
{
if (_M_finish != _M_end_of_storage) { //尚且有備用空間 爲什麼這裏還有在判斷一次呢? 因爲這個函數處了被push_back調用>,還會被別的函數調用
construct(_M_finish, *(_M_finish - 1));
++_M_finish;
_Tp __x_copy = __x;
copy_backward(__position, _M_finish - 2, _M_finish - 1);
*__position = __x_copy;
}
else { //已經沒有備用空間
const size_type __old_size = size();
const size_type __len = __old_size != 0 ? 2 * __old_size : 1; //先判斷是否爲0,因爲第一次如果沒有初始化,直接push_back的時候,大小爲0 ,如果是0,就
iterator __new_start = _M_allocate(__len); // 否則就爲原來的2被 //放1個元素
iterator __new_finish = __new_start;
__STL_TRY { //將原vector的內容拷貝到新 vector
__new_finish = uninitialized_copy(_M_start, __position, __new_start);
//拷貝安插點後的原內容(因爲它也可能被insert(p,x) 呼叫)
construct(__new_finish, __x); //爲新元素設置初值
++__new_finish;
__new_finish = uninitialized_copy(__position, _M_finish, __new_finish);
}
__STL_UNWIND((destroy(__new_start,__new_finish),
_M_deallocate(__new_start,__len)));
destroy(begin(), end());
_M_deallocate(_M_start, _M_end_of_storage - _M_start);
_M_start = __new_start;
_M_finish = __new_finish;
_M_end_of_storage = __new_start + __len;
}
}
從源代碼也可以看出 vector 的空間是以 2 倍增長的.
爲什麼要以 2 倍增長呢?
從源碼可以看出,當空間不足時,是開啓一個更大的空間去存放數據,而每次開闢空間後,都要將之前的數據拷貝複製 到新的空間.
所以爲了降低空間配置時的速度問題,vector 實際配置的大小可能比客戶需求量更大一些,以備將來可能的擴充. 這便是容量(capacity) 的觀念.
vector的迭代器
節選
public:
typedef _Tp value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef value_type* iterator; //迭代器
從源碼中可以看出 vector 的迭代器其實就是簡單的 指針.