Leetcode -- 999车的可用捕获量

999.车的可用捕获量

一、问题描述

在一个 8 x 8 的棋盘上,有一个白色车(rook)。也可能有空方块,白色的象(bishop)和黑色的卒(pawn)。它们分别以字符 “R”,“.”,“B” 和 “p” 给出。大写字符表示白棋,小写字符表示黑棋。
车按国际象棋中的规则移动:它选择四个基本方向中的一个(北,东,西和南),然后朝那个方向移动,直到它选择停止、到达棋盘的边缘或移动到同一方格来捕获该方格上颜色相反的卒。另外,车不能与其他友方(白色)象进入同一个方格。
返回车能够在一次移动中捕获到的卒的数量。

二、示例

2.1示例1

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2.2示例2

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2.3示例3

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注意

  1. board.length == board[i].length == 8
  2. board[i][j] 可以是 ‘R’,’.’,‘B’ 或 ‘p’
  3. 只有一个格子上存在 board[i][j] == ‘R’

三、解题思路

  1. 对于本题,首先,我们要找到R的位置,可以通过暴力遍历的方式获取到R的座标位置
  2. 得到了R的位置之后,以R的位置为起点,分别向四个方向移动,遇到以下情况停止:
    • 超出棋盘边界
    • 遇到象
    • 捕获到卒

那么如何处理车向四个方向移动呢?

  1. 首先我们将棋盘抽象成由X(行)Y(列)组成,则X(行)设定为从西到东方向,Y(列)设定为从北到南方向。即上北,下南,左西,右东,则x表示在X上的位置,y表示在Y上的位置。
    • (0 + x, 1 + y):x座标不变,y前进一格,则是由西向东移动
    • (1 + x, 0 + y): y座标不变,x前进一格,则是由北向南移动
    • (0 + x, -1 + y): x座标不变,y后退一格,则是由东向西移动
    • (-1 + x, 0 + y): y座标不变,x后退一格,则是由南向北移动
  2. 由此可见,我们可以把x的位置移动由数组[0, 1, 0, -1]表示;y的位置移动由数组[1, 0, -1, 0]表示

四、代码实现

方法一

/**
 * @param {character[][]} board
 * @return {number}
 */
var numRookCaptures = function(board) {
    //定义四个方向
    let dx = [0, 1, 0, -1]
    let dy = [1, 0, -1, 0]
    let x, y
    // 定义最终捕获到的卒的数量
    let sum = 0
    // 遍历找到R的位置座标
    for (let i=0; i<board.length; i++) {
        for (let j=0; j<board[i].length; j++) {
            if (board[i][j] == "R") {
                x = i
                y = j
                break
            }
        }
    }
    // 分别朝四个方向移动
    for (let k=0; k<4; k++) {
        //移动的步数未知
        for (let step=1;;step++) {
            let tx = x + step * dx[k]
            let ty = y + step * dy[k]
            // 越界或碰到象的判断
            if (tx<0 || tx>=8 || ty<0 || ty>=8 || board[tx][ty] == "B") {
                break
            }
            // 找到一个卒,加1
            if (board[tx][ty] == "p") {
                sum++
                break
            }
        }
    }
    return sum
};

方法二:递归

/**
 * @param {character[][]} board
 * @return {number}
 */
// 
function move(board, x, y, dx, dy) {
    if (x<0 || y<0 || x>=8 || y>=8 || board[x][y]== 'B') {
        return 0
    }
    if (board[x][y] == 'p') {
        return 1
    }
    // 上面两种情况都不满足,那就继续移动
    x = x + dx
    y = y + dy
    // //返回吃掉的卒的个数
    return move(board, x, y, dx, dy)
}
var numRookCaptures = function(board) {
   let dx = [0, 1, 0, -1]
   let dy = [1, 0, -1, 0]
   let x, y
   let sum = 0
   for (let i=0; i<board.length; i++) {
       for (let j=0; j<board[i].length; j++) {
           if (board[i][j] == "R") {
               x = i
               y = j
               // //一直向某一个方向移动,如果找到了卒或者遇到了象或者越界,就换另一个方向一直走
               for (let k=0; k<4; k++) {
                   sum = sum + move(board, x, y, dx[k], dy[k])
               }
               return sum
           }
       }
       return 0 // 棋盘中没有车
   }
};
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