chipyard 的RISCV環境的集大成者 平臺: ubuntu 16.04 資源: 代理 (源裏有的庫託管到了google) 步驟: 1. git clone https://github.com/ucb-bar/chipyard
真的是太菜了,加入‘include 文件整了半天,寫個調試記錄: 1、頭文件parameter 與 .v文件同在一個文件夾,可以直接‘include 2、格式如:`define NOP 4'b0111
相機分辨率爲2048*2048,通常VGA的分辨率不匹配,需要降低分辨率。可以3*3範圍內的9個像素合併成1個像素,最終分辨率682*682,數據量爲465K*8bit,採取簡單的均值或者中值的方式,爲了避免噪聲的影響,採用灰度取中值
完美是沒有極限的,僅僅進行Sobel→腐蝕運算→膨脹運算得到圖像邊緣,這還不夠好!!!如果在Sobel前面加入中值濾波算法呢??會不會得到的邊緣檢測圖像的效果更上一層樓呢??? 結果: 上圖左爲爲灰度→Sobel→腐蝕運算後的圖像,上圖
2020年春節,相信,很多人會記得,受全國肺炎疫情的影響,上學不能上學,上班不能上班,然而,在家浪了幾天後,實屬無聊,於是,又拿起了家裏的舊電腦,開始更新博客,開始漫長的寒假在家學習之路。 2.8 開始學習的第一天,把要看的資料準備好,感
1、首先記錄一個問題,困擾了許久: 像這種簡單的電路, 寫成時序邏輯代碼,不應該就是: 仿真波形卻是: 咦,難道寫的代碼有問題,怎麼不延遲一個時鐘週期輸出呢?? 改:tb文件:爲阻塞 仿真果然成功了。。。。。 小插曲過去了,繼續做
always@(posedge clk or negedge rst_n) begin if(!rst_n) begin max_data <= 0; mid_data <= 0; min_data <= 0; e
2.10 今天繼續回顧基礎. 案例一:序列檢測 案例二:狀態機 狀態機描述時關鍵是要描述清楚幾個狀態機的要素,即如何進行 狀態的轉移,每個狀態的輸出是什麼,狀態轉移的條件。具體描述時 方法各種各樣,最常見的有三種描述方式: 1. 一段式:
答案:可以用,但是,,, 硬件乘法器的意義何在?乘法直接乘不就可以了嗎。我verilog裏編寫a*b即可,爲什麼要移位相加去乘? 你要知道,數字電路中的邏輯是由最基本的與、或、非等基本邏輯組合而成的,並不能直接生成乘除等複雜運算。 乘法運
直接上仿真圖: 仲裁模塊狀態機控制:刷新、讀、寫模塊 刷新模塊:每15ms刷新一次; 排查一下地址是否正確;都挺正確的
一天天,過得真快呀,在家真的沒辦法全神貫注,不過,算是勞逸結合吧。 改變突發長度爲256,寫入兩行數據,嗯嗯,還行。 遇到充電的時候; 最後,