C++棧溢出導致程序崩潰

聲明的數組結構體長度是1000de的時候,崩沙卡拉卡。。。。

查了下是棧溢出,默認棧大小是1M連接器裏 修改連接器的屬性,調整大小,但是有什麼問題沒測過,

醉了。。

或者用new

再就是設計結構出現問題了,

根據情況考慮換成list,map,set

不是編譯器傻吊!!!

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