//1.定義一個結構,用來描述一個遊戲角色的基本信息。
//該角色信息有,名稱,性別,武力值並讓用戶輸入1個角色。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct role {
char name[32];//名稱
char sex[2];//性別
int strage;//武力值
};
int main(void)
{
char name[32];
char sex[4];
int strage;
struct role role1;
printf("請輸入角色的名稱:\n");
fflush(stdin);
scanf("%s",name);
printf("請輸入角色的 性別 男/女:\n");
fflush(stdin);
scanf("%s",sex);
printf("請輸入武力值:\n");
fflush(stdin);
scanf("%d",&strage);
strcpy(role1.name,name);
strcpy(role1.sex,sex);
role1.strage = strage;
printf("角色名稱:%s,角色性別:%s,角色武力值:%d \n",role1.name,role1.sex,role1.strage);
return 0;
}