在Ubuntu上爲Android系統內置Java應用程序測試Application Frameworks層的硬件服務---Android8.0版本實現-對照老羅版本

老羅版本參見:https://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6580267

 我們在Android系統增加硬件服務的目的是爲了讓應用層的APP能夠通過Java接口來訪問硬件服務。那麼, APP如何通過Java接口來訪問Application Frameworks層提供的硬件服務呢?在這一篇文章中,我們將在Android系統的應用層增加一個內置的應用程序,這個內置的應用程序通過ServiceManager接口獲取指定的服務,然後通過這個服務來獲得硬件服務。

       完整代碼見:鏈接:https://pan.baidu.com/s/1DOwrehjEXXiEPmU0DNMumw 
       提取碼:2jho

        一. 參照在Ubuntu上爲Android系統的Application Frameworks層增加硬件訪問服務一文,在Application Frameworks層定義好自己的硬件服務HelloService,並提供IHelloService接口提供訪問服務。

       二. 爲了方便開發,我們可以在IDE環境下使用Android SDK來開發Android應用程序。開發完成後,再把程序源代碼移植到Android源代碼工程目錄中。原文中使用Eclipse,現在幾乎所有的項目都使用AndroidStudio了,因此我們是使用AndroidStudio,但是主要文件是一樣的:

    主程序是Hello.java:

package shy.luo.hello;
 
import shy.luo.hello.R;
import android.app.Activity;
import android.os.ServiceManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.IHelloService;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
 
public class Hello extends Activity implements OnClickListener {
	private final static String LOG_TAG = "shy.luo.renju.Hello";
	
	private IHelloService helloService = null;
 
	private EditText valueText = null;
	private Button readButton = null;
	private Button writeButton = null;
	private Button clearButton = null;
	
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
 
	helloService = IHelloService.Stub.asInterface(
		ServiceManager.getService("hello"));
        
        valueText = (EditText)findViewById(R.id.edit_value);
        readButton = (Button)findViewById(R.id.button_read);
        writeButton = (Button)findViewById(R.id.button_write);
        clearButton = (Button)findViewById(R.id.button_clear);
 
	readButton.setOnClickListener(this);
	writeButton.setOnClickListener(this);
	clearButton.setOnClickListener(this);
        
        Log.i(LOG_TAG, "Hello Activity Created");
    }
    
    @Override
    public void onClick(View v) {
    	if(v.equals(readButton)) {
		try {
    			int val = helloService.getVal();
    			String text = String.valueOf(val);
    			valueText.setText(text);
		} catch (RemoteException e) {
			Log.e(LOG_TAG, "Remote Exception while reading value from device.");
		}		
    	}
    	else if(v.equals(writeButton)) {
		try {
    			String text = valueText.getText().toString();
    			int val = Integer.parseInt(text);
			helloService.setVal(val);
		} catch (RemoteException e) {
			Log.e(LOG_TAG, "Remote Exception while writing value to device.");
		}
    	}
    	else if(v.equals(clearButton)) {
    		String text = "";
    		valueText.setText(text);
    	}
    }
}

    程序通過ServiceManager.getService("hello")來獲得HelloService,接着通過IHelloService.Stub.asInterface函數轉換爲IHelloService接口。其中,服務名字“hello”是系統啓動時加載HelloService時指定的,而IHelloService接口定義在android.os.IHelloService中,具體可以參考在Ubuntu上爲Android系統的Application Frameworks層增加硬件訪問服務---Android8.0版本實現-對照老羅版本一文。這個程序提供了簡單的讀定自定義硬件有寄存器val的值的功能,通過IHelloService.getVal和IHelloService.setVal兩個接口實現。

界面佈局文件res/layout/main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       android:orientation="vertical"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="fill_parent">
       <LinearLayout
          android:layout_width="fill_parent"
          android:layout_height="wrap_content"
          android:orientation="vertical" 
          android:gravity="center">
          <TextView 
             android:layout_width="wrap_content"
             android:layout_height="wrap_content" 
             android:text="@string/value">
          </TextView>
          <EditText 
             android:layout_width="fill_parent"
             android:layout_height="wrap_content" 
             android:id="@+id/edit_value"
             android:hint="@string/hint">
          </EditText>
       </LinearLayout>
       <LinearLayout
          android:layout_width="fill_parent"
          android:layout_height="wrap_content"
          android:orientation="horizontal" 
          android:gravity="center">
          <Button 
             android:id="@+id/button_read"
             android:layout_width="wrap_content"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:text="@string/read">
          </Button>
          <Button 
             android:id="@+id/button_write"
             android:layout_width="wrap_content"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:text="@string/write">
          </Button>
          <Button 
             android:id="@+id/button_clear"
             android:layout_width="wrap_content"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:text="@string/clear">
          </Button>
       </LinearLayout>
    </LinearLayout>

三. 將src目錄下文件目錄拷貝至packages/apps/Hello目錄,新增Android.mk文件:
Android.mk的文件內容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := Hello
LOCAL_CERTIFICATE := platform
include $(BUILD_PACKAGE)
四. 編譯:
 zh@ubuntu:sourcecode/trunk/Android/packages/apps/Hello$ mma -j16
編譯成功後,便可以在Android/out/target/product/Hi3571V/system/app目錄下看到Hello.apk文件了。
五. 重新打包系統,系統中就有Hello.apk了。

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