實例應用一:
目標是創建一個PaintPot(油漆桶)應用,讓用戶在手機屏幕上繪製圖畫,並讓用戶用手機給自己拍照,然後在自己的照片上繪圖。
在正式開始之前,在組件設計器右側的“屬性”面板中,將“Screen1”的“Title”屬性修改爲“畫板”。在測試設備上可以立即看到這一改變:應用的標題欄將顯示“畫板”。
在App Inventor中有三個非常重要名稱:
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項目名稱:同時也是應用發佈時所使用的名稱。提示:想修改項目名稱,可以點擊Project->Save project as,可以將原有項目賦予新的名稱,同時原有項目依然得以保留;
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組件名稱:一般的組件名稱都可以修改,但Screen1例外,在當前版本中不能修改它的名稱;
- 屏幕標題:出現在設備的標題欄中,是Screen組件的Title屬性,默認值是Screen1
設計組件:
1.創建3個按鈕:
2.水平佈局:存放3個按鈕
3.新建一個畫板
4.程序代碼編寫