Unity Play Mode with Holographic Remoting
爲什麼要用Holographic Remoting Player
通過Holographic Remoting,可以在 HoloLens 上體驗你的應用程序,而在你的電腦上運行 Unity 編輯器。 注視、手勢、語音和空間映射輸入將從你的 HoloLens 發送到你的電腦。 然後,將呈現的幀發送回 HoloLens。這是一種快速調試應用程序的絕佳方式,無需生成和部署完整項目。
使用方法
- 在 HoloLens 上,中轉到Microsoft Store並安裝 Holographic Remoting Player 應用。
- 在 HoloLens 上,啓動Holographic Remoting Player應用。
- 在 Unity 中,單擊 “Windows” 菜單,並選擇 "XR->Holographic Emulation "。
- 將仿真模式設置爲遠程設備。
- 對於遠程計算機,請輸入 HOLOLENS 的 IP 地址。
- 單擊“連接”。 應會看到連接狀態更改爲 “Connected”,並且會在 HoloLens 中看到屏幕顯示爲空白。
- 單擊 “Play” 按鈕以啓動播放模式,並在 HoloLens 上體驗應用。
遇到的問題
Unity 2019.3.4f1在使用HoloLens2進行遠程處理期間,正常顯示,但是當手進入傳感器範圍時,unity報錯且Hololens無顯示(畫面卡住,消失)。
解決方法
升級Unity 到 Unity 2019.3.7f1 (如果使用2018版開發也可以更新至2018.4.19)
來源
ealityToolkit-Unity/issues/6807)