Hololens Holographic Remoting

Unity Play Mode with Holographic Remoting

为什么要用Holographic Remoting Player

通过Holographic Remoting,可以在 HoloLens 上体验你的应用程序,而在你的电脑上运行 Unity 编辑器。 注视、手势、语音和空间映射输入将从你的 HoloLens 发送到你的电脑。 然后,将呈现的帧发送回 HoloLens。这是一种快速调试应用程序的绝佳方式,无需生成和部署完整项目。

使用方法

  1. 在 HoloLens 上,中转到Microsoft Store并安装 Holographic Remoting Player 应用。
  2. 在 HoloLens 上,启动Holographic Remoting Player应用。
  3. 在 Unity 中,单击 “Windows” 菜单,并选择 "XR->Holographic Emulation "。
  4. 将仿真模式设置为远程设备。
  5. 对于远程计算机,请输入 HOLOLENS 的 IP 地址。
  6. 单击“连接”。 应会看到连接状态更改为 “Connected”,并且会在 HoloLens 中看到屏幕显示为空白。
  7. 单击 “Play” 按钮以启动播放模式,并在 HoloLens 上体验应用。

在这里插入图片描述

遇到的问题

Unity 2019.3.4f1在使用HoloLens2进行远程处理期间,正常显示,但是当手进入传感器范围时,unity报错且Hololens无显示(画面卡住,消失)。
在这里插入图片描述

解决方法

升级Unity 到 Unity 2019.3.7f1 (如果使用2018版开发也可以更新至2018.4.19)

来源

Github issue

ealityToolkit-Unity/issues/6807)

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