相信很多同學都會有這樣的感受,前三天剛剛複習的知識點,今天問的時候怎麼就講不出個所以然了呢?
本文的目的就是致力於幫助大家儘可能的建立Android知識體系,希望大家會喜歡~
知識結構
覆蓋的知識點有Android、Java、Kotlin、Jvm、網絡和設計模式。
面向人羣
正在求職的中高級Android開發
食用指南
和大部分人一樣,我在複習完第一遍Android知識的情況下,看到相關的知識回答的仍然不能夠令自己滿意。
在第二遍系統複習的時候,我着重記住每個知識點的關鍵字,根據這些關鍵字拼湊出大概的知識點,最後看到每個知識點的時候,就知道大概會問哪些內容,達到這種境界以後,你就可以從容的面對每次面試了。
簡單的做法就是爲每個知識點建立腦圖,儘可能把自己想到的關鍵點羅列出來,也就是下面每個章節前面的腦圖。廢話不多說,這張圖是我花費3個月時間自己一點一點蒐集素材,看了無數的資料才做出來的,現在在這裏分享給大家,希望對大家有所幫助。在今年互聯網寒冬下,靠着這份腦圖和330頁的PDF資料成功拿下了阿里的OFFer。
Android思維導圖
330頁PDFAndroid核心筆記
除此以外,我還爲大家提供了可能會問到的面試題。
Android基礎
1. Activity
Activity的四大啓動模式,以及應用場景?
2. 屏幕適配
平時如何有使用屏幕適配嗎?原理是什麼呢?
3. Android消息機制
Android消息機制介紹?
Looper在主線程中死循環爲什麼沒有導致界面的卡死?
IdleHandler介紹?
4. View事件分發機制和View繪製原理
5. Bitmap
Bitmap的內存計算方式?
Bitmap的高效加載?
進階篇
1. Binder
- Binder的介紹?與其他IPC方式的優缺點?
- Binder的通信過程?Binder的原理?
- Binder的結構:
2. 序列化
- Android有哪些序列化方式?
3. Framework
- Zygote孕育進程過程?
- Activity的啓動過程?
- App的啓動過程?
- 介紹一下App進程和System Server進程如何聯繫:
- Apk的安裝過程?
- Activity啓動過程跟Window的關係?
4. 性能優化
性能優化涉及的範圍太廣,我這裏就不一一列出來了,真的感興趣的可以看看下面資料。
這是我整理的關於性能優化的圖,需要的自取
其他
Android Jetpack(非必須)
Java基礎中考察頻率比較高的是Object、String、面向對象、集合、泛型和反射。具體學習路線,可以參照的我的文件進行系統的學習。
HashMap的特點是什麼?HashMap的原理?
HashMap的特點:
- 基於Map接口,存放鍵值對。
- 允許key/value爲空。
- 非多線程安全。
- 不保證有序,也不保證使用的過程中順序不會改變。
簡單來講,核心是數組+鏈表/紅黑樹,HashMap的原理就是存鍵值對的時候:
- 通過鍵的Hash值確定數組的位置。
- 找到以後,如果該位置無節點,直接存放。
- 該位置有節點即位置發生衝突,遍歷該節點以及後續的節點,比較key值,相等則覆蓋。
- 沒有就新增節點,默認使用鏈表,相連節點數超過8的時候,在jdk 1.8中會變成紅黑樹。
- 如果Hashmap中的數組使用情況超過一定比例,就會擴容,默認擴容兩倍。
鎖
死鎖觸發的四大條件?
- 互斥鎖
- 請求與保持
- 不可剝奪
- 循環的請求與等待
文章內容太長,需要完整版(內含答案和詳細解析)或者下面面試題的可以私信我(核心筆記),或者直接點下面鏈接領取。
簡歷
簡歷中最重要的是項目經歷。
可能有的同學會說,我天天在公司擰螺絲,根本沒什麼東西可寫。
所以我們在平時的工作中,不應該僅僅滿足於寫一些業務代碼,而應該常常思考:
- 在結合的業務的情況下,我可以再做一點什麼?
- 對於已經寫完的代碼,我還可以做哪一些優化?
下面是我去投阿里用的面試模板,感興趣的朋友可以照着參考,覺得好的話可以照着自己的去修改,畢竟投簡歷是看不到人的,簡歷就是面試官對你的第一印象,第一印象的重要性應該不要我多說了吧。
2020最新面試模板
寫在最後
經常聽到一些同學調侃,Boss不聘、前程堪憂、拉不上鉤,確實,今年的大環境比較嚴峻,但是一些高級崗位仍然稀缺。
談一下我自己,半路出家,2本渣院,沒有很好的基礎所以,大廠都沒給過面試機會,好在前兩週內推成功了,我也抓住了這次機會,成功獲得了大廠的Offer。
所以我想表達什麼?打鐵還需自身硬,一定是得建立完比較完整的知識體系的前提下,當機會來臨的時候,才能夠穩穩地把握住,希望和大家共勉~
如果大家還有什麼問題,歡迎在下方留言和我討論。
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