栈——后入先出的数据结构(LIFO)

在 LIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的最新元素

与队列不同,栈是一个 LIFO 数据结构。通常,插入操作在栈中被称作入栈 push 。与队列类似,总是在堆栈的末尾添加一个新元素。但是,删除操作,退栈 pop ,将始终删除队列中相对于它的最后一个元素

栈的实现

栈的实现比队列容易。动态数组足以实现堆栈结构。这里我们提供了一个简单的实现供你参考:

#include <iostream>

class MyStack {
    private:
        vector<int> data;               // store elements
    public:
        /** Insert an element into the stack. */
        void push(int x) {
            data.push_back(x);
        }
        /** Checks whether the queue is empty or not. */
        bool isEmpty() {
            return data.empty();
        }
        /** Get the top item from the queue. */
        int top() {
            return data.back();
        }
        /** Delete an element from the queue. Return true if the operation is successful. */
        bool pop() {
            if (isEmpty()) {
                return false;
            }
            data.pop_back();
            return true;
        }
};

int main() {
    MyStack s;
    s.push(1);
    s.push(2);
    s.push(3);
    for (int i = 0; i < 4; ++i) {
        if (!s.isEmpty()) {
            cout << s.top() << endl;
        }
        cout << (s.pop() ? "true" : "false") << endl;
    }
}

栈的用法

大多数流行的语言都提供了内置的栈库,因此你不必重新发明轮子。除了初始化,我们还需要知道如何使用两个最重要的操作:入栈退栈。除此之外,你应该能够从栈中获得顶部元素。下面是一些供你参考的代码示例:

#include <iostream>

int main() {
    // 1. Initialize a stack.
    stack<int> s;
    // 2. Push new element.
    s.push(5);
    s.push(13);
    s.push(8);
    s.push(6);
    // 3. Check if stack is empty.
    if (s.empty()) {
        cout << "Stack is empty!" << endl;
        return 0;
    }
    // 4. Pop an element.
    s.pop();
    // 5. Get the top element.
    cout << "The top element is: " << s.top() << endl;
    // 6. Get the size of the stack.
    cout << "The size is: " << s.size() << endl;
}

从现在开始,我们可以使用内置的栈库来更方便地解决问题。 让我们从一个有趣的问题(最小栈)开始,帮助你复习有用的操作。 然后我们将看一些经典的栈问题。 当你想首先处理最后一个元素时,栈将是最合适的数据结构。

我们希望通过 DFS 找出从根结点 A 到目标结点 G 的路径。
在这里插入图片描述

1. 结点的处理顺序是什么?

在上面的例子中,我们从根结点 A 开始。首先,我们选择结点 B 的路径,并进行回溯,直到我们到达结点 E,我们无法更进一步深入。然后我们回溯到 A 并选择第二条路径到结点 C 。从 C 开始,我们尝试第一条路径到 E 但是 E 已被访问过。所以我们回到 C 并尝试从另一条路径到 F。最后,我们找到了 G

总的来说,在我们到达最深的结点之后,我们会回溯并尝试另一条路径。

因此,你在 DFS 中找到的第一条路径并不总是最短的路径。例如,在上面的例子中,我们成功找出了路径 A-> C-> F-> G 并停止了 DFS。但这不是从 AG 的最短路径。

2. 栈的入栈和退栈顺序是什么?

如上面的动画所示,我们首先将根结点推入到栈中;然后我们尝试第一个邻居 B 并将结点 B 推入到栈中;等等等等。当我们到达最深的结点 E 时,我们需要回溯。当我们回溯时,我们将从栈中弹出最深的结点,这实际上是推入到栈中的最后一个结点

结点的处理顺序是完全相反的顺序,就像它们被添加到栈中一样,它是后进先出(LIFO)。这就是我们在 DFS 中使用栈的原因。

DFS - 模板 I

正如我们在本章的描述中提到的,在大多数情况下,我们在能使用 BFS 时也可以使用 DFS。但是有一个重要的区别:遍历顺序

与 BFS 不同,更早访问的结点可能不是更靠近根结点的结点。因此,你在 DFS 中找到的第一条路径可能不是最短路径

在本文中,我们将为你提供一个 DFS 的递归模板,并向你展示栈是如何帮助这个过程的。在这篇文章之后,我们会提供一些练习给大家练习。

模板 - 递归

有两种实现 DFS 的方法。第一种方法是进行递归,这一点你可能已经很熟悉了。这里提供了一个模板作为参考:

/*
 * Return true if there is a path from cur to target.
 */
boolean DFS(Node cur, Node target, Set<Node> visited) {
    return true if cur is target;
    for (next : each neighbor of cur) {
        if (next is not in visited) {
            add next to visted;
            return true if DFS(next, target, visited) == true;
        }
    }
    return false;
}

当我们递归地实现 DFS 时,似乎不需要使用任何栈。但实际上,我们使用的是由系统提供的隐式栈,也称为调用栈Call Stack)。

在每个堆栈元素中,都有一个整数 cur,一个整数 target,一个对访问过的数组的引用和一个对数组边界的引用,这些正是我们在 DFS 函数中的参数。我们只在上面的栈中显示 cur

每个元素都需要固定的空间。栈的大小正好是 DFS 的深度。因此,在最坏的情况下,维护系统栈需要 O(h),其中 h 是 DFS 的最大深度。在计算空间复杂度时,永远不要忘记考虑系统栈。

在上面的模板中,我们在找到第一条路径时停止。

如果你想找到最短路径呢?

提示:再添加一个参数来指示你已经找到的最短路径。

DFS - 模板

递归解决方案的优点是它更容易实现。 但是,存在一个很大的缺点:如果递归的深度太高,你将遭受堆栈溢出。 在这种情况下,您可能会希望使用 BFS,或使用显式栈实现 DFS。

这里我们提供了一个使用显式栈的模板:

/*
 * Return true if there is a path from cur to target.
 */
boolean DFS(int root, int target) {
    Set<Node> visited;
    Stack<Node> s;
    add root to s;
    while (s is not empty) {
        Node cur = the top element in s;
        return true if cur is target;
        for (Node next : the neighbors of cur) {
            if (next is not in visited) {
                add next to s;
                add next to visited;
            }
        }
        remove cur from s;
    }
    return false;
}

资料来自
https://leetcode-cn.com/explore/learn/card/

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