cocos遊戲引擎學習(前端)

一、環境搭建

 安裝各種軟件,在此我就不細講了,網上有很多安裝教程。

 需要環境:python(2.7)、jdk、apache-ant

 驗證是否安裝:打開md控制檯輸入分別:python --version、java -version和ant -v來驗證是否安裝了成功

去下載cocos2d-x(我這裏是3.17.1)

   cd進入下載的文件cocos2d-x文件夾下執行:python setup.py

NDK_ROOT和ANDROID_SDK_ROOT可以不設置 ,需要在環境變量中配置ANT_ROOT,就是前面下載的ant的安裝目錄寫的bin文件夾路徑 

    注:如果python版本過高將不正確,要是2.7的

二、創建cocos項目工程

   1,創建cocos2d-js項目

     cd到任意文件夾下執行cocos new projectname -l js

   2、進入項目工程文件夾下執行:cocos run -p web

三、項目開發基本流程

工程結構如下:

frameworks是web遊戲引擎應該不需要解釋;

           res文件夾用來存放一些音頻或者圖片資源;

           src存放遊戲的腳本資源,主要在該文件夾下編寫遊戲邏輯和加載遊戲的媒體資源,包含app.js和resource.js;

           index.html是運行遊戲的默認web頁面;

           main.js是用於開始加載遊戲cocos2d-js腳本;

          project.json是運行遊戲必要的配置文件。

main.js中加載資源,設置第一個顯示場景

src文件夾下有個resource.js文件,該文件中添加遊戲中用到的各種資源(圖片)

在project.json文件中的jsList數組內添加場景js文件

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