參考鏈接:
1、https://www.cnblogs.com/leezheng/p/8030011.html(轉載這篇文章)
服務端代碼:
//socket udp 服務端
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
int main()
{
//創建socket對象
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
//創建網絡通信對象
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family =AF_INET;
addr.sin_port =htons(1324);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
//綁定socket對象與通信鏈接
int ret =bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
if(0>ret)
{
printf("bind\n");
return -1;
}
struct sockaddr_in cli;
socklen_t len=sizeof(cli);// 注意這個len
while(1)
{
char buf =0;
recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,&len);//這裏輸入客戶端的地址,已經長度的**地址**
printf("recv num =%hhd\n",buf);
buf =66;
sendto(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&cli,len);//這裏輸入客戶端的地址,已經長度的**變量**
}
close(sockfd);
}
UDP客戶端:
//socket udp 客戶端
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
int main()
{
//創建socket對象
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
//創建網絡通信對象
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family =AF_INET;
addr.sin_port =htons(1324);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.143");
while(1)
{
printf("請輸入一個數字:");
char buf=0;
scanf("%hhd",&buf);
sendto(sockfd,&buf,
sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
socklen_t len=sizeof(addr);
recvfrom(sockfd,&buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&addr,&len);
if(66 ==buf)
{
printf(" server 成功接受\n");
}
else
{
printf("server 數據丟失\n");
}
}
close(sockfd);
}
TCP/IP協議叫做傳輸控制/網際協議,又叫做網絡通信協議。實際上,它包括上百個功能的協議。
套接字(socket):在網絡中用來描述計算機中不同程序與其他計算程序的通信方式。
套接字分爲三類;
流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,面向連接的通信流;它使用TCP協議,從而保證了數據傳輸的正確性和順序性。
數據報socket(SOCK_DGRAM):數據報套接字定義了一種無連接的服務,數據通過相互獨立的報文進行傳輸,無序的,並且不保證可靠,無差錯的。它使用的數據報協議是UDP。
原始socket:原始套接字允許對底層協議如TP或ICMP進行直接訪問,它功能強大但使用複雜,主要用於一些協議的開發。