U3D注意事項

1.沒有考慮到防外掛那方面(我當時的想法是要求有的就做,沒有的不多做。。沒有精益求精)

2.服務端我偷懶了,使用了UNet

3.協議方面沒有好好去設計,也沒有數據加密

4.有一些知識點沒學到,現在去補

5.有一些代碼過長沒有優化  if ... elseif ....

6.關於同步機制,沒考慮

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