delete[] p與delete p的區別

operator new 和 operator delete函數有兩個重載版本,每個版本支持相關的new表達式和delete表達式:void* operator new (size_t); // allocate an object
void* operator new [] (size_t); // allocate an array

void operator delete (void*); // free an oject
void operator delete [] (void*); // free an array熟悉C的朋友看到這裏可能會很奇怪:
在c中釋放內存用free(void *)【注意這裏只有一個參數void *】爲什麼到了C++裏會出現兩個!按理說delete 會調用free釋放內存的啊?
另外delete []是如何知道刪除的對象個數的?

另外一般的教材比如《高質量C++編程指南》都會這麼說:
在用delete 釋放對象數組時,留意不要丟了符號‘[]’。例如
delete []objects; // 正確的用法
delete objects; // 錯誤的用法
後者相當於delete objects[0],漏掉了另外99 個對象
這樣的描述當然是錯誤的,而且會誤導觀衆

爲了解決問題,打開vc6,輸入以下代碼:class A
{
private:
int i;
string s;
public:
~A() { printf(“hi”); }
};
void d(A );
int main(int argc, char
argv[])
{
A *p = new A[10];
d§;
return 0;
}

void d(A *p)
{
delete p;
} 運行結果:debug assertion failed!
咦,不是說等同於delete p[0]嗎?
爲了看看究竟,只好動用那多年以前就忘光了的彙編經過一番折騰,最後連猜帶蒙得出下面的觀點:
1 如果對象無析構函數(包括不需要合成析構函數,比如註釋掉~A和string s兩行代碼)
delete會直接調用operator delete並直接調用free釋放內存
這個時候的new=new ,delete=delete[]2 如果對象存在析構函數(包括合成析構函數),則【這個纔是重點】:new []返回的地址會後移4個字節,並用那4個存放數組的大小!而new不用後移這四個字節delete[]根據那個4個字節的值,調用指定次數的析構函數 ,同樣delete也不需要那四個字節 結果就是在不恰當的使用delete 和delete []調用free的時候會造成4個字節的錯位,最終導致debug assertion failed! 再回到《高質量C++編程指南》:
delete []objects; // 正確的用法
delete objects; // 錯誤的用法
後者相當於delete objects[0],漏掉了另外99 個對象嚴格應該這樣說:後者相當於僅調用了objects[0]的析構函數,漏掉了調用另外99 個對象的析構函數,並且在調用之後釋放內存時導致異常(如果存在析構函數的話),如果對象無析構函數該語句與delete []objects相同
注:1 測試環境vc62 不保證觀點正確3 歡迎指正由new分配的一個數組空間,比如說 int *array=new int[50],當用delete釋放這個空間時,用語句delete []array和delete array是否等價!C++告訴我們在回收用 new 分配的單個對象的內存空間的時候用 delete,回收用 new[] 分配的一組對象的內存空間的時候用 delete[]。 關於 new[] 和 delete[],其中又分爲兩種情況:(1) 爲基本數據類型分配和回收空間;(2) 爲自定義類型分配和回收空間。

對於 (1),上面提供的程序a可以證明了 delete[] 和 delete 是等同的。
程序a: #include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240
int main(int argc, char argv[])
{
printf(“Hello, world\n”);
char
p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf(“0x%08XH\n”,p);
Sleep(5000);
delete p; //或者delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
} 但是對於 (2),情況就發生了變化。請看下面的程序。 #include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240

class TTT
{
public:
TTT()
{
//aa = new char[1024];
};
~TTT()
{
//delete [] aa;
//printf(“TTT destructor()\n”);
};
private:
int a;
char* aa;
int inta[1024];
};

int main(int argc, char argv[])
{
printf(“Hello, world\n”);
TTT
p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf(“0x%08XH\n”,p);
delete p; //delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
}
大家可以自己運行這個程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同結果,我就不在這裏貼運行結果了。

從運行結果中我們可以看出,delete p 在回收空間的過程中,只有 p[0] 這個對象調用了析構函數,其它對象如 p[1]、p[2] 等都沒有調用自身的析構函數,在析構函數中的內存釋放操作將不會被執行(引發內存泄漏),已使用內存不斷增加,這就是問題的癥結所在。如果用 delete[],則在回收空間之前所有對象都會首先調用自己的析構函數,已使用內存不會不斷增加。

基本類型的對象沒有析構函數,所以回收基本類型組成的數組空間用 delete 和 delete[] 都是應該可以的;但是對於類對象數組,只能用 delete[]。對於 new 的單個對象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空間。 測了一下,好像沒有區別,又想不起在什麼地方能用到delete[],大家評論一下。 #include ;
#include “xercesc/dom/DOM.hpp”
int main(){

    char* pc = 0; 
    char* pc2; 
    int i = 21; 
    pc = new char; 
    std::cout<<(long)pc<<std::endl; 
    delete pc; 
    std::cout<<(long)pc<<std::endl; 

    pc2 = new char; 
    std::cout<<(long)pc2<<std::endl; 

    return 0; 

} 輸出:
[root@ts xml]# ./a.out
134519536
134519536
134519536
地址沒有變化,用delete[], delete都一樣
所以一個簡單的使用原則就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 對應使用。原文地址:http://blog.csdn.net/ssfp8762/article/details/4783458

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