CFD基礎學習

CFD基礎學習

前言:

CFD是計算流體力學(Computational Fluid Dynamics)的簡稱,是流體力學和計算機科學相互融合的一門新興交叉學科,它從計算方法出發,利用計算機快速的計算能力得到流體控制方程的近似解
CFD軟件通常指商業化的CFD程序,具有良好的人機交互界面,能夠使使用者無需精通CFD相關理論就能夠解決實際問題。CFD軟件的一般結構由前處理、求解器、後處理三部分組成。前處理、求解器及後處理三大模塊, 各有其獨特的作用, 分別表示如下:
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目前比較主流的CFD軟件有:CFX、Fluent、Phoenics、Star-CD、comsol、star-ccm+、flow-3D、AUTODESK CFD(前身爲CFdesign)。其中CFX,Fluent,star-CD,comsol等爲通用求解器,能夠解決各類流體問題。後續我們會對Fluent軟件進行學習。

一、流體力學基礎

1、控制體

控制體是指流場中某一確定的空間區域,這個區域的周界稱爲控制面。控制體的形狀根據流動情況和邊界位置任意選定。當選定之後,控制體的形狀和位置相對於所選定的座標系來講是固定不變的,但它所包含的流體的量是時時刻刻改變的。如果這個座標系是固定的就稱爲固定控制體,如果座標系本身也在運動,則稱爲運動控制體。
關鍵特徵
a、空間的一個區域
b、該區域被控制面所包圍
c、其大小和形狀是任意的
d、適用於有限的和極小尺寸的區域

2、流體運動的基石----三大守恆方程

1、質量守恆方程(流入控制體質量等於流出控制體的質量)
2、動量守恆方程(牛頓運動定律)
3、能量守恆方程(熱力學第一定律)

3、座標系統

無論是控制體的確定,還是三大守恆方程的數值計算,前提都是要有一個統一的座標系統,在流體力學中有兩種座標系來描述基本守恆方程。
1、拉格朗日座標系
a、研究流體質點的運動
b、流體質點隨時間變化的空間位置和特徵
c、一般用於顆粒的空間運動軌跡的研究
2、歐拉座標系
a、研究流體流過的控制體(該控制體在空間位置上是相對固定的)
b、獨立 變量是空間位置座標(x,y,z)和時間(t)

二、CFD基礎

1、CFD模型數值求解基本思想

a、把原來空間與時間座標中連續的物理量的場(如速度場、溫度場、濃度場等),用一系列有限個離散點(稱爲節點,node)上的值的集合來代替;
b、通過一定的原則建立起這些離散點變量值之間關係的代數方程(稱爲離散方程,discretization equation);
c、求解建立起來的代數方程以獲得所求解變量的近似解。

2、CFD模型數值求解方法

a、有限差分法(finite difference method,FDM)
b、有限體積法(FVM)
c、有限元法(FEM)
d、有限分析法(FAM)

三、流體力學基本概念

1、理想流體與粘性流體

粘性的定義:流體所具有的這種抵抗兩層流體間相對滑動速度的性質(更普遍的理解是流體所具有的抵抗變形的性質)

2、牛頓流體與非牛頓流體

區分標準是內摩擦剪應力(內摩擦力)與速度變化率是否爲線性,如果爲線性即μ爲常量則爲牛頓流體,否則爲非牛頓流體。內摩擦力與速度變化率公式如下:
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3、可壓(縮)流體與不可壓(縮)流體

區分標準是流體的密度是否爲常數,若密度爲常數則爲不可壓流體(如水,油等),否則爲可壓流體

4、定常流動與非定常流動

區分標準是流體流動的物理量(如速度,壓力,溫度)是否隨時間的變化而變化,若物理量隨時間的變化而變化則爲非定常流動,否則爲定常流動

5、層流與湍流

層流指流體在流動中兩層間沒有相互混摻(一般是低速流體);湍流是指流體不是處於分流的狀態而是相互混合(一般是高速流體)

四、Fluent軟件流體力學分析基本步驟

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