可落地的雲遊戲解決方案

        本雲遊戲解決方案是一套可以落地的技術方案,已經有過客戶案例並經過了一年多的線上運營,踩過了很多坑,也解決了很多雲遊戲相關的核心技術問題、視頻流、底層協議問題等,現在把方案設計思路分享給大家,爲大家提供一個參考。

 

1 雲遊戲模式

2 雲遊戲解決的遊戲用戶痛點

3 雲遊戲網絡架構

4 雲遊戲軟件架構

5 雲遊戲技術架構

6 系統特色

  • 在視頻流及底層協議方面做了深入的優化,局域網幾乎0延時,城域網延時在60ms以內,遊戲體驗效果領先業界大部分同行,能夠滿足各種層次遊戲用戶的體驗。
  • 系統可以支持30/60/90/120等各種fps設置,畫質清晰。
  • 可以直接連入雲電腦,進入桌面;也可以以某款遊戲的方式進入雲電腦。
  • 將雲電腦等資源管理抽出來爲一個獨立的平臺 - 統一機器資源調度平臺,該平臺可以方便接入新機房並統一管理,並可以統計各機房機器調用情況,也可以接入三方資本的機房,系統有相關機器使用及收益管理功能。統一機器資源調度平臺也支持接入三方雲遊戲平臺,可以爲三方雲遊戲平臺提供機器資源,有一套完整的機器資源調用API。
  • 該方案可以擴展爲雲電腦解決方案、可以擴展爲TOB雲遊戲解決方案,譬如:可以支持車載設備、安卓盒子等,爲車企提供方案支持。

7 客戶案例

7.1 鬥龍雲遊戲平臺        

        鬥龍雲遊戲平臺是九厚科技爲瑞雲科技旗下子公司大魚互聯科技研發的一款雲遊戲平臺,支持PC端、web端、android端、ios端、mac端等各端。

7.2 360雲遊戲合作

        與360展開雲遊戲合作,爲360遊戲客戶端提供雲遊戲接入服務。360負責遊戲客戶端前端開發,我司提供雲遊戲接入後端服務接口。

 

最後,當然,如果有朋友需要深入瞭解或者有云遊戲方面的定製化合作,可以加微信: 18003832138 進一步溝通。

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