UE4 模擬紅外熱成像效果

紅外熱成像效果實現運用的是後期處理材質,可參考官方文檔:後期處理材質

  1. 創建類時添加 PostPricess 藍圖後期處理組件
    在這裏插入圖片描述
  2. 創建的 PostPricess 細節裏,在這裏添加後期處理材質
    在這裏插入圖片描述
  3. 材質的實現,僅供參考
    在這裏插入圖片描述在這裏插入圖片描述
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然後設置要渲染出來的類,打上對勾就可以。
在這裏插入圖片描述
效果圖:
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