本博客環境爲Ubuntu18.04-KDevelop 5.5.1.
創建新工程
打開KDevelop後,依次點擊 Project - New From Template。
Category選擇Standard,Project Type 選擇 Terminal,然後選擇CMake C++。
下面Project name是你的工程名字,我的命名爲hello。Location是工程存儲路徑。
修改完畢後,點擊Next。
直接點擊Finish即可。
默認可執行文件放在build文件夾裏,點擊OK即可。
新建好後,默認會有個main.cpp,裏面是一個簡單的輸出Hello,world!的程序。
編譯程序
點擊左上角的build一下,可以看到編譯成功了。
左邊Projects是你的工程下的目錄。
執行程序
依次點擊 Run - Configure Launches。
選中你的工程,然後點擊左上角的Add,選擇你的可編譯文件。
如果你的Add點開後沒有可編譯/執行文件或可執行文件點不動。可參看這篇博客:沒有可編譯/執行文件或可執行文件點不動
Project target是你的可執行文件,選擇Executable來指向也可以。
如果你有附加運行的文件,可以添加再Arguments處,Working directory是其存放路徑。
最後點擊Apply - OK
點擊Execute,我們可以在下面的終端看到輸出Hello,world! 表明執行成功。
導入工程
依次點擊Project - Open/Import Project
選擇你要導入的工程,點擊Choose
直接點擊 Finish 即可。
如果你打開後沒有工程文件夾目錄,點擊一下左側的Projects即可。
自此,本教程就結束啦!有什麼問題歡迎留言喲~