Java设计模式之 适配器模式,简单易于理解

一、适配器模式概念

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。比如:我们手机用到的电是18V,但是我们家里的交流电是220V,那么现在就需要一个适配器帮我们把220V的电转换成我们手机要用的18V电。

二、代码解析

现在我们的目标是18V电,先创建一个目标接口

public interface Target18{
     public void V18();
}

我们家现有的电压220V

public class Adapee220{
   public void show(){
      System.out.println("输入220V电压")}
}

现在我们需要一个适配器来实现电压的转化

public class Adaper implements Target18{
  private Adapee220 adapee220;
  public Adaper(Adapee220 adapee220){
    super();
    this.adapee220=adapee220;
  }
public void v18(){
    adapee220.show();
    //现在只是用一个输出来代替转换的方法,就当做已经实现转换了哈哈
    System.out.println("将220V转换为18V电压输出")}

}

现在我们建一个测试类看看

public class Maintest{
  public static void main(String[] args){
     //需要被适配的类
     Adapee220 adapee220=new Adapee220();
     //接口调用适配器
     Target18 target18=new Adaper(adapee220);
     //最终输出18V电压
     target18.v18();
  }

}

最重输出的结果是:
输入220V电压
将220V转为18V电压输出

三、适配器模式的优缺点

优点:
1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
2、提高了类的复用。
3、增加了类的透明度。
4、灵活性好。

缺点:
1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章