打開 FMOD Designer,新建工程,命名,我這裏叫blade_evolve_soundfx(別怪我太長,剛好在做這個)
刪掉紅框,將準備好的聲音文件拖進來,並改名(聲音文件和項目名一致就好,組名隨便起一個)
找到banks,改名,也和項目名一樣
到時候 播放這個聲音文件的路徑就是這個,
(把這個路徑記好)
點這裏就可以生成了
生成的兩個文件***.fev **.fsb 拷到\sound裏,
-----modmain---------
調用
inst.entity:AddSoundEmitter()
inst.SoundEmitter:PlaySound("blade_evolve_soundfx/brsoundfx/blade_evolve_soundfx")