iOS(ARC和MRC下的單例)

單例的應用十分普遍,單例模式使一個類只有一個實例

 

*易於供外界訪問.
*方便控制實例個數,節約系統資源.

*OC中的常見單例
如:UIApplication,  NSNotificationCenter,  NSUserDefaults, NSFIleManager。

*應用程序中用到的單例:
如:背景音樂,音效管理等。

 

一、ARC中實現單例

 

創建單例的步驟:
*1.定義一個全局的靜態變量_instance,用來記錄“第一次”被實例化出來的對象.
*2.重寫allocWithZone方法,此方法是爲對象分配內存空間必須會被調用的一個方法!
因此,在此方法中使用dispatch_once,能夠保證在多線程中,_instance也只能被“分配”一次空間.
*3.定義一個sharedXXX“類”方法,方便其他使用單例的對象調用此單例.
在此方法中,同樣使用dispatch_once,保證使用類方法調用的對象,只會被初始化一次!
註釋:如果不考慮copy& MRC,以上三個步驟即可!
*4.如果要支持copy,則需要:
(1)遵守NSCopying協議
(2)copyWithZone方法中,直接返回_instance

 


tips:

 

*一般的寫法(懶漢式, 餓漢式, 加鎖):
if(!_instance)_instance=[[XNShareToolalloc]init];
return_instance;
*懶漢式是線程不安全.因此實際中不這麼寫還有餓漢式,加鎖等.

*但是OC中有其自己的寫法.需要結合其對象生命周期的一些方法來寫單例.

*爲什麼要使用dispatch_one? :
防止多線程同時進來,就相當與Java單例中的加鎖機制,保證只被實例化一次.
但這裏使用的不是synchronized, 是類似互斥鎖的東西但比他的性能高.

ARC中實現單例的代碼如下:
[objc] viewplaincopy
  1. @implementation XNShareTool  
  2.   
  3.   
  4. static XNShareTool *_instance;  
  5.   
  6.   
  7. +(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{  
  8.     //調用dispatch_once保證在多線程中也只被實例化一次  
  9.     static dispatch_once_t onceToken;  
  10.     dispatch_once(&onceToken, ^{  
  11.         _instance = [super allocWithZone:zone];  
  12.     });  
  13.     return _instance;  
  14. }  
  15.   
  16.   
  17. +(instancetype)sharedTool{  
  18.     static dispatch_once_t onceToken;  
  19.     dispatch_once(&onceToken, ^{  
  20.         _instance = [[XNShareTool alloc] init];  
  21.     });  
  22.     return _instance;  
  23. }  
  24.   
  25.   
  26. -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{  
  27.     return _instance;  
  28. }  
  29.   
  30. @end  

測試代碼如下(打印單例對象的地址都相同):

 

 

[objc] viewplaincopy
  1. -(void)viewDidLoad{  
  2.     //實例化一個類的幾種方法. 單例就是要保證實例化出來的類是同一個類  
  3.     //1.alloc init方法. 一般不這麼來調用單例.  
  4.     XNShareTool *t1 = [[XNShareTool alloc] init];  
  5.     XNShareTool *t2 = [[XNShareTool alloc] init];  
  6.       
  7.     //2.類方法  
  8.     XNShareTool *t3 = [XNShareTool sharedTool];  
  9.       
  10.     //3.copy  
  11.     XNShareTool *t4 = [t3 copy];  
  12.       
  13.     NSLog(@"%@ %@ %@ %@", t1, t2, t3, t4);  
  14. }  

 


二、MRC中運用單例


因爲單例對象是用static標記過的, 因此存放在靜態區. 所以在MRC不需要由程序員去管理,因此要去覆蓋一些內存管理的方法.

實現部分與ARC一致,只需要覆蓋一些MRC內存管理的方法:
*(id)retain. 單例中不需要增加引用計數器.returnself.
*- (id)autorelease. 只有堆中的對象才需要.單例中不需要.returnself.
*- (NSUInteger)retainCount.(可寫可不寫,防止引起誤解).單例中不需要修改引用計數,返回最大的無符號整數即可.returnUINT_MAX;
*- (oneway void)release.不需要release.直接覆蓋,生命也不做.
[objc] viewplaincopy
  1. #import "XNShareTool.h"  
  2.   
  3. @implementation XNShareTool  
  4.   
  5. static XNShareTool *_instance;  
  6.   
  7. + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {  
  8.     static dispatch_once_t onceToken;  
  9.     dispatch_once(&onceToken, ^{  
  10.         _instance = [super allocWithZone:zone];  
  11.     });  
  12.     return _instance;  
  13. }  
  14.   
  15. + (instancetype)sharedTool {  
  16.     static dispatch_once_t onceToken;  
  17.     dispatch_once(&onceToken, ^{  
  18.         _instance = [[XNShareTool alloc] init];  
  19.     });  
  20.     return _instance;  
  21. }  
  22.   
  23. - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {  
  24.     return _instance;  
  25. }  
  26.   
  27. #pragma mark - MRC中需要覆蓋的方法  
  28. //不需要計數器+1  
  29. - (id)retain {  
  30.     return self;  
  31. }  
  32.   
  33. //不需要. 堆區的對象才需要  
  34. - (id)autorelease {  
  35.     return self;  
  36. }  
  37.   
  38. //不需要  
  39. - (oneway void)release {  
  40. }  
  41.   
  42. //不需要計數器個數. 直接返回最大無符號整數  
  43. - (NSUInteger)retainCount {  
  44.     return UINT_MAX;  //參照常量區字符串的retainCount  
  45. }  
  46.   
  47. @end  

三、ARC與MRC的整合

整合是爲了方便單例既能在ARC中使用,又能在MRC中使用。而不必去修改單例中的方法。

具體做法是使用宏定義:(判斷是否是ARC環境,是的話就省略內存管理的方法)

#if !__has_feature(objc_arc)

MRC中內存管理的方法放在這個地方

#endif

代碼如下:

 

[objc] viewplaincopy
  1. //=============================ARC/MRC整合=======================================  
  2. #pragma mark - MRC中需要覆蓋的方法, ARC與MRC的整合  
  3. #if !__has_feature(objc_arc)  
  4. - (id)retain {  
  5.     return self;  
  6. }  
  7.   
  8. - (id)autorelease {  
  9.     return self;  
  10. }  
  11.   
  12. - (oneway void)release {  
  13. }  
  14.   
  15. - (NSUInteger)retainCount {  
  16.     return UINT_MAX;  
  17. }  
  18.   
  19. #endif  
  20. //============================================================================  


 

 

轉載自:http://blog.csdn.net/xn4545945 
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