JavaScript高級教程(ES6)——(18)類和繼承

1.面向對象編程介紹

1.1兩大編程思想

  • 面向過程
  • 面向對象

1.2面向過程編程POP(process-oriented Programming)

面向過程就是分析出解決問題所需要的步驟,然後用函數把這些步驟一步一步實現,使用的時候再一個一個的一次調用就可以了。

1.3面向對象編程OOP(Object Oriented Programming)

面向對象是把事務分解成爲一個個對象,然後由對象之間分工與合作。

在面向對象程序開發思想中,每一個對象都是功能中心,具有明確分工。

面向對象編程具有靈活、代碼可複用、容易維護和開發的優點,更適合多人合作的大型軟件項目。

面向對象的特性:

  • 封裝性
  • 繼承性
  • 多態性

1.4面向過程和麪向對象的對比

面向過程:

  • 優點:性能比面向對象高,適合跟硬件聯繫很密切的東西,例如單片機就採用面向過程編程
  • 缺點:沒有面向對象易維護、易複用、易擴展

面向對象

  • 優點:易維護、易複用、易擴展,由於面向對象有封裝、繼承、多態性的特徵,可以設計出低耦合的系統,使系統更加靈活、更加易於維護
  • 缺點:性能比面向過程低

2.ES6中的類和對象

面向對象思維特點:

1.抽取(抽象)對象共用的屬性和行爲組織(封裝)成一個類(模板)

2.對類進行實例化,獲取類對象

面向對象編程我們考慮的是有哪些對象,按照面向對象的思維特點,不斷的創建對象,使用對象,指揮對象做事情

2.1對象

現實生活中:萬物皆對象,對象是一個具體的事物,看得見摸得着的實物,例如:一本書、一輛汽車、一個人、可以是“對象”,一個數據庫、一張網頁、一個與遠程服務器的連接也可以是“對象”。

在JavaScript中,對象是一組無序的相關屬性和方法的集合,所有的事物都是對象,例如:字符串、數值、數組、函數等。

對象是由屬性和方法組成的:

  • 屬性:事物的特性,在對象中用屬性來表示(常用名詞)
  • 方法:事物的行爲,在對象中用方法來表示(常用動詞)

2.2類class

在ES6中新增了類的概念,可以使用class關鍵字聲明一個類,之後以這個類來實例對象。

類抽象了對象的公共部分,它泛指某一大類(class)對象特指某一個,通過類實例化一個具體的對象

2.3創建類

語法:
在這裏插入圖片描述
創建實例:
在這裏插入圖片描述
注意:類必須使用new實例化對象

2.4類constructor構造函數

constructor()方法是類的構造函數(默認方法),用於傳遞參數,返回實例對象,通過new命令生成對象實例時,自動調用該方法,如果沒有顯示定義,類內部會自動給我們創建一個constructor()

2.5類添加方法

語法:
在這裏插入圖片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        //1.創建一個類  class  創建一個  明星類
        class Star {
            //類的共有屬性放到constructor裏面
            constructor(uname, age) {
                this.uname = uname;
                this.age = age;
            }
            sing(song) {
                console.log(this.uname + song);


            }

        }
        //2.利用類創建對象  new
        var ldh = new Star("劉德華", 18);
        var zxy = new Star("張學友", 20);
        console.log(ldh);
        console.log(zxy);
        //(1).通過class關鍵字創建類,類名我們還是習慣定義首字母大寫
        //(2)類裏面有個constructor函數  可以接收傳遞過來的參數  同時返回實例對象
        //(3)constructor函數  只要new生成實例時 就會自動調用這個函數  如果我們不寫這個函數
        //類也會自動生成這個函數
        //(4)生成實例new  不能省略
        //(5)最後注意語法規範,創建類  類名後面不要加小括號  生成實例  類名後面加小括號  構造函數不需要加  function
        ldh.sing("冰雨");
        zxy.sing("李香蘭");
    </script>
</body>

</html>

3.類的繼承

3.1繼承

現實中的繼承:子承父業,比如我們都繼承了父親的姓。

程序中的繼承:子類可以繼承父類的一些屬性和方法

語法:
在這裏插入圖片描述
3.2super關鍵字

super關鍵字用於訪問和調用對象父類上的函數,可以調用父類的構造函數,也可以調用父類的普通函數

子類調用父類構造函數:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        //1.類的繼承
        // class Father {
        //     constructor() {

        //     }
        //     money() {
        //         console.log(100);

        //     }
        // }
        // class Son extends Father {}
        // var son = new Son();
        // son.money();
        class Father {
            constructor(x, y) {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            sum() {
                console.log(this.x + this.y);

            }
        }
        class Son extends Father {
            constructor(x, y) {
                super(x, y); //調用了父類中的構造函數
            }
        }
        var son = new Son(1, 2);
        var son1 = new Son(11, 22);
        son.sum();
        son1.sum();
    </script>
</body>

</html>

子類調用父類普通函數:

語法:

在這裏插入圖片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        //super關鍵字調用父類普通函數
        class Father {
            say() {
                return '我是爸爸';
            }
        }
        class Son extends Father {
            say() {
                // console.log('我是兒子');
                console.log(super.say() + '兒子');
                //super.say()就是調用父類中的普通函數say()

            }
        }
        var son = new Son();
        son.say();
        //繼承中的屬性或者方法查找原則:就近原則
        //1.繼承中,如果實例化子類輸出一個方法,想看子類有沒有這個方法,如果有就先執行子類的
        //2.繼承中,如果子類裏面沒有,就去查找父類有沒有這個方法,如果有,就執行父類的這個方法(就近原則)
    </script>
</body>

</html>

子類繼承父類的方法同時擴展自己的方法:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        class Father {
            constructor(x, y) {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
            sum() {
                console.log(this.x + this.y);

            }
        }
        //子類繼承父類加法方法  同時擴展減法方法
        class Son extends Father {
            constructor(x, y) {
                //利用super調用父類的構造函數
                //super必須在子類this之前調用
                super(x, y);
                this.x = x;
                this.y = y;

            }
            subtract() {
                console.log(this.x - this.y);

            }
        }
        var son = new Son(5, 3);
        son.subtract();
        son.sum();
    </script>
</body>

</html>

注意:子類在構造函數中使用super,必須放到this前面(必須先調用父類的構造方法,再使用子類構造方法)

4.ES6中的類和對象

三個注意點:

1.在ES6中類沒有變量提升,所以必須先定義類,才能通過類實例化對象

2.類裏面的共有屬性和方法一定要加this使用

3.類裏面的this指向問題

4.constructor裏面的this指向實例對象,方法裏面的this指向這個方法的調用者

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <button>點擊</button>
    <script>
        var that;
        var _that;
        class Star {
            constructor(uname, age) {
                //constructor裏面this  指向的是  創建的實例對象
                that = this;
                console.log(this);

                this.uname = uname;
                this.age = age;
                // this.sing();
                this.btn = document.querySelector('button');
                this.btn.onclick = this.sing;
            }
            sing() {
                // console.log('hi');
                //這個sing方法中的this指向的是btn這個按鈕  因爲這個按鈕調用了這個函數
                console.log(this);

                // console.log(this.uname); //輸出undefined, 因爲sing()被btn調用,  this指向btn, 而btn沒有uname屬性
                console.log(that.uname); //that裏面存儲的是constructor裏面的this

            }
            dance() {
                //這個dance裏面的this  指向的是實例對象   ldh  因爲ldh調用了這個函數
                _that = this;
                console.log(this);

            }
        }
        var ldh = new Star("劉德華");
        console.log(that === ldh); //返回true
        // ldh.sing();
        ldh.dance();
        console.log(_that === ldh); //返回true

        //1.在ES6中類沒有變量提升,所以必須要先定義類 才能通過類實例化對象

        //2.類裏面的共有的屬性和方法一定要加this使用
    </script>
</body>

</html>
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