Go語言基礎系列-環境配置和 Hello world

Go語言基礎系列-環境配置和 Hello world
前面幾周陸陸續續寫了一些後端技術的文章,包括數據庫、微服務、內存管理等等,我比較傾向於成體系的學習,所以數據庫和微服務還有後續系列文章補充。

最近工作上比較多的 Golang 編程,現在很多互聯網公司都在轉向 Golang 開發,所以打算寫一寫有關 Go 語言學習的系列文章,目標是從 Go 基礎到進階輸出一系列文章,沉澱下這些知識同時也給大家做參考,力求做到通俗易懂,即使你是 Golang 小白也能看懂,如果你是老手也能溫故知新。

本文將要和你分享 linux 下安裝 Golang 環境,並且講解如何通過配置 VSCode 遠程開發調試 Golang 程序。

下載源碼
你可以用系統自帶的包管理工具比如 yum 或 apt-get 來安裝Golang開發環境。不過,爲了通用性,我選擇通過源碼的方式來安裝和講解,在官網下載源碼,下載地址 https://golang.org/dl/

手動安裝
解壓安裝
我這裏下載下來的源碼包 go1.14.2.linux-amd64.tar.gz 放到遠程 Linux 服務器目錄下。執行以下命令安裝到 /usr/local 目錄。

tar -zxvf -C /usr/local/ go1.14.2.linux-amd64.tar.gz
創建工作空間
工作空間是你Go項目的「工作目錄」,挑選一個合適目錄,執行下面操作:

mkdir GoPath
mkdir -p GoPath/src
mkdir -p GoPath/bin
mkdir -p GoPath/pkg
三個目錄含義:

src: 源碼路徑(例如:.go、.c、.h、.s 等)
pkg: 編譯包時,生成的.a文件存放路徑
bin: 編譯生成的可執行文件路徑
配置環境變量
安裝過程中有這麼幾個環境變量需要配置,先來了解一下:

GOROOT:Go的安裝路徑,也就是前面我們解壓到的目錄 /usr/local/go。

GOBIN:Go項目的二進制文件存放目錄。

GOPATH:Go的工作空間。前面有介紹的工作空間目錄。

在 /etc/profile 文件追加以下內容完成設置。

export GOROOT=/usr/local/go
export GOPATH=/yourpath/GoPath # 設置你自己的GoPath路徑
export GOBIN=$GOPATH/bin
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin # 加入到PATH環境變量
export PATH=$PATH:$GOPATH/bin

source /etc/profile #立即生效

驗證安裝

go version #檢查版本

go version go1.14.2 linux/amd64 # 輸出版本號

如果看到版本信息就代表安裝成功了!

遠程開發
上面我們在 Linux 環境下安裝好了 Golang 開發環境,但我不想每次打開終端登錄服務器編寫調試程序,怎麼才能在本地PC開發調試Golang程序呢?

看過我上一篇Vscode遠程開發的小夥伴應該能想到方法,我們就要用Vscode搭建Golang遠程開發環境。具體的遠程開發配置可以查看我的另一篇文章。

Golang開發插件
首先安裝官方推薦的 Go 開發插件,如下,點他安裝。

接着還會出現如下的提示,是因爲缺少其他 Go 開發相關插件,點 install all 全都裝上就行。

Hello World
編程界有個慣例,什麼語言開始學習都是從 Hello World 開始。現在,我們就用 Golang 編寫第一個 HelloWorld 程序吧。

上代碼:

package main // 所有Go程序從main包開始運行

import "fmt" // 導入fmt包

func main() {

fmt.Print("hello world", " i am ready to go :)\n")
fmt.Println("hello world", "i am ready to go :)")

}
格式化 包
fmt 實現了類似 C++/C 語言的格式IO庫功能。

Print 和 Println 都可用於打印輸出,但是功能略有不同。可以看到我在Print 函數中,對後一個字符串加了空格和換行符,這樣兩個打印出來的結果是相同的。

Print
func Print(a ...interface{}) (n int, err error)
Print採用默認格式將其參數格式化並寫入標準輸出。如果兩個相鄰的參數都不是字符串,會在它們的輸出之間添加空格。返回寫入的字節數和遇到的任何錯誤。

Println
func Println(a ...interface{}) (n int, err error)
Println採用默認格式將其參數格式化並寫入標準輸出。總是會在相鄰參數的輸出之間添加空格並在輸出結束後添加換行符。返回寫入的字節數和遇到的任何錯誤。

調試
終端調試
在終端命令行源碼所在目錄輸入go run 運行程序。

go run HelloWorld.go

//輸出
hello world i am ready to go :)
hello world i am ready to go :)
也可以先編譯go build 得到可執行文件後再運行。

go build HelloWorld.go

ls

HelloWorld HelloWorld.go

./HelloWorld

hello world i am ready to go :)
hello world i am ready to go :)
Vscode調試
按F5啓動調試,編輯與調試控制檯輸出如下:

命令行參數獲取
命令行參數可以通過os 包的 Args 函數獲取,代碼如下:

package main

import (

"fmt"
"os"
"strconv"

)

func main() {

// 命令行參數獲取,os.Args第一個參數是程序自身
fmt.Println(os.Args)
for idx, args := range os.Args {
    fmt.Println("參數"+strconv.Itoa(idx)+":", args)
}

}
終端設置
以下是帶參數argv1 argv2 運行golang程序和輸出。

go run basic.go argv1 argv2

輸出

[/tmp/go-build441686724/b001/exe/basic argv1 argv2]
參數0: /tmp/go-build441686724/b001/exe/basic
參數1: argv1
參數2: argv2
VSCode設置
launch.json文件的 args 屬性配置可以設置程序啓動調試的參數。

設置之後,按F5 啓動調試,就會在調試控制檯輸出配置的參數。

環境變量獲取
命令行參數可以通過os 包的 Getenv 函數獲取,代碼如下:

package main

import (

"fmt"
"os"

)

func main() {

// 獲取環境變量
fmt.Println(os.Getenv("type"), os.Getenv("name"), os.Getenv("GOROOT"))

}

VSCode設置環境變量
launch.json 文件的 args 屬性配置可以設置 VSCode 調試的 Golang 程序環境變量。

設置的格式是:name:vaule 形式,注意都是字符串。

終端設置環境變量
終端的環境變量設置就是可以用 Linux 的 export 命令設置,之後就可以用 os.Getenv 函數讀取。

比如我們最初設置 GOROOT 環境變量的命令

export GOROOT=/usr/local/go

就可以用 os.Getenv("GOROOT") 讀取,比較簡單,這裏就不多說了。

總結
現在,你有了一個可以遠程開發調試 Golang 的環境,趕緊去寫個 hello world 體驗一下吧!今天的分享就到這,下一篇文章講解基礎語法。

老規矩,感謝各位的閱讀,文章的目的是分享對知識的理解,技術類文章我都會反覆求證以求最大程度保證準確性,若文中出現明顯紕漏也歡迎指出,我們一起在探討中學習。今天的技術分享就到這裏,我們下期再見。

Reference
設置GOPATH

Visual Studio Code變量參考

Golang 獲取系統環境變量

os庫獲取命令行參數

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作者:檸檬橙1024
出處:https://www.cnblogs.com/NanoDragon/

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