總體來說,這個插件還不錯,裏面測試場景對於開發有一定幫助。
這是圖片預覽,裏面有熊、馬、牛、兔子、企鵝、蜘蛛、貓、狗等近20種動物,而且每個模型都有專屬的動作:
首先我們打開測試場景:
任意選擇一個打開,這裏我選擇的是猩猩的場景,打開之後點擊運行:
我們可以運行觀察不同的效果,這裏值得學習的有兩個地方,
一個是動畫狀態機的設置:
不勾選退出時間,交由不同的bool值去判斷,這樣動作切換的時候可以平滑過渡。代碼大致如下:
this.GetComponent<Animator> ().SetBool (animationName, true);
另一個值得學習的地方,就是關於背景的處理。
這裏每個場景所用攝像機,都用的是不同的顏色,遠景用面片或者模型,近景用比較細緻的模型,加上霧效和音樂,帶給人一種身臨其境的感覺。
拿猩猩場景來說,正面圖如下:
近景搭建用的是Terrain,刷的草地,以及竹子、樹木模型:
遠景用的是面片做的山,及低模雲朵:
這種方式常用於鏡頭固定的場景之中。
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