Unity設置相機始終跟隨物體_艾孜爾江撰

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/*by Alexander*/


//相機跟隨腳本
public class CameraTracker : MonoBehaviour
{
    public Transform playerTransform;//跟蹤的對象
    private Vector3 offset;


    void Start()
    {
        //         當前位置              物體的位置
        offset = transform.position - playerTransform.position;//計算相對距離
    }

    void Update()
    {
        transform.position = playerTransform.position + offset; //保持相對距離
    }
}

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