Android的移動存儲之SharedPreferences

在Android系統中提供了多種存儲技術.通過這些存儲技術可以將數據存儲在各種存儲介質上.比如sharedpreferences可以將數據保存着應用軟件的私有存儲區,這些存儲區的數據只能被寫入這些數據的軟件讀取.當然Android還支持文件存儲、SQLite數據庫和Content Provider。在這裏我們將對sharedpreferences存儲方式進行介紹。

SharedPreferences是一種輕量級的數據存儲方式,學過Web開發的同學,可以想象它是一個小小的Cookie。它可以用鍵值對的方式把簡單數據類型(boolean、int、float、long和String)存儲在應用程序的私有目錄下(data/data/包名 /shared_prefs/)自己定義的xml文件中。

SharedPreferences是以鍵值對來存儲應用程序的配置信息的一種方式,它只能存儲基本數據類型。一個程序的配置文件僅可以在本應用程序中使用,或者說只能在同一個包內使用,不能在不同的包之間使用。實際上sharedPreferences是採用了XML格式將數據存儲到設備中,在DDMS中的File Explorer中的/data/data//shares_prefs下。

一、獲取SharedPreferences對象的方法

(1)通過函數Context.getSharedPreferences(String name,int mode),其中name爲本組件的配置文件名(如果想要與本應用程序的其他組件共享此配置文件,可以用這個名字來檢索到這個配置文件),mode爲操作模式,默認的模式爲0或MODE_PRIVATE;返回值爲SharedPreferences。

(2)通過函數Activity.getPreferences(int mode),其中配置文件僅可以被調用的Activity使用。mode爲操作模式,默認的模式爲0或MODE_PRIVATE;返回值爲SharedPreferences。

二、使用SharedPreferences存取數據

保存key-value對一般要指定一個文件名,然後用類似putString的方法指定key和value。SharedPreferences也採用了同樣的方法。使用SharedPreferences保存key-value對的步驟如下:

(1) 使用Activity類的getSharedPreferences方法獲得SharedPreferences對象。其中存儲key-value的文件名的名稱由getSharedPreferences方法的第一個參數指定。

(2) 使用SharedPreferences接口的edit獲得SharedPreferences.Editor對象。

(3) 通過SharedPreferences.Editor接口的putXXX方法保存key-value對。其中XXX表示value的不同數據類型。Boolean類型的value則是用putBoolean方法,字符串類型的則爲putString方法。

(4) 通過SharedPreferences.Editor接口的commit方法保存key-value對。Commit方法相當於數據庫事務中的提交(commit)操作。只有在事件結束後進行提交,纔會將數據真正保存在數據庫中。保存key-value也是一樣。

三、數據的存儲位置和格式

SharedPreferences將數據文件寫在手機內存私有的目錄中。在模擬器中測試程序可以通過ADT的DDMS透視圖來查看數據文件的位置。

四、保存較爲複雜的類型的數據

前面介紹的SharedPreferences只能保存簡單類型的數據,例如,string,int等。如果需要存取比較複雜的數據類型比如類或者圖像,則需要對這些數據進行編碼,通常將其轉換成Base64編碼,然後將轉換後的數據以字符串的形式保存在XML文件中。

SharedPreferences保存List集合

public static String WeatherList2String(List<Weather> WeatherList)
            throws IOException {
        // 實例化一個ByteArrayOutputStream對象,用來裝載壓縮後的字節文件。
        ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
        // 然後將得到的字符數據裝載到ObjectOutputStream
        ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(
                byteArrayOutputStream);
        // writeObject 方法負責寫入特定類的對象的狀態,以便相應的 readObject 方法可以還原它
        objectOutputStream.writeObject(WeatherList);
        // 最後,用Base64.encode將字節文件轉換成Base64編碼保存在String中
        String WeatherListString = new String(Base64.encode(
                byteArrayOutputStream.toByteArray(), Base64.DEFAULT));
        // 關閉objectOutputStream
        objectOutputStream.close();
        return WeatherListString;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public static List<Weather> String2WeatherList(String WeatherListString)
            throws StreamCorruptedException, IOException,
            ClassNotFoundException {
        byte[] mobileBytes = Base64.decode(WeatherListString.getBytes(),
                Base64.DEFAULT);
        ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(
                mobileBytes);
        ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(
                byteArrayInputStream);
        List<Weather> WeatherList = (List<Weather>) objectInputStream
                .readObject();
        objectInputStream.close();
        return WeatherList;
    }
SharedPreferences保存圖片和可序列化的對象
 package android.test.sharedpreferencescomplex;
 
 import java.io.Serializable;
 
 public class MobileInfo implements Serializable {
 
 private static final long serialVersionUID = 1L;
 public String name;
 public String infoString;
 
 }
 
 
 
 package android.test.sharedpreferencescomplex;
 
 import java.io.ByteArrayInputStream;
 import java.io.ByteArrayOutputStream;
 import java.io.ObjectInputStream;
 import java.io.ObjectOutputStream;
 import android.os.Bundle;
 import android.app.Activity;
 import android.content.SharedPreferences;
 import android.content.SharedPreferences.Editor;
 import android.graphics.Bitmap.CompressFormat;
 import android.graphics.BitmapFactory;
 import android.graphics.drawable.Drawable;
 import android.util.Base64;
 import android.view.Menu;
 import android.view.View;
 import android.widget.ImageView;
 import android.widget.Toast;
 
 public class MainActivity extends Activity {
 
 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 }
 
 
 public void onclick_Write_Image(View v) throws Throwable {
 SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("complex", Activity.MODE_PRIVATE);
 Editor editor = sharedPreferences.edit();
 ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream =new ByteArrayOutputStream();
 BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image1).compress(CompressFormat.JPEG, 50, byteArrayOutputStream);
 String imageString = new String(Base64.encode(byteArrayOutputStream.toByteArray(),Base64.DEFAULT));
 editor.putString("image", imageString);
 editor.commit();
 byteArrayOutputStream.close();    
 }
 
 public void onclick_Read_Image(View view) throws Throwable {
 SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("complex",Activity.MODE_PRIVATE);
 String string = sharedPreferences.getString("image", "");
 byte[] imageBytes = Base64.decode(string.getBytes(), Base64.DEFAULT);
 ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(imageBytes);
 ImageView imageView =(ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
 imageView.setImageDrawable(Drawable.createFromStream(byteArrayInputStream, "image"));
 byteArrayInputStream.close();
 
 }
 public void onclick_Write_Data(View view) throws Throwable
 {
 MobileInfo mobile = new MobileInfo();
 
 mobile.name = "魅族";
 mobile.infoString = "魅族MX";
 ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
 ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(byteArrayOutputStream);
 objectOutputStream.writeObject(mobile);
 SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("complex", Activity.MODE_PRIVATE);
 Editor editor = sharedPreferences.edit();
 sharedPreferences = getSharedPreferences("complex",Activity.MODE_PRIVATE);
 String mobilesString = new String(Base64.encode(byteArrayOutputStream.toByteArray(),Base64.DEFAULT));
 editor.putString("mobile", mobilesString);
 editor.commit();
 objectOutputStream.close();
 }
 
 public void onclick_Read_Data(View view) throws Throwable, Throwable
 {
 
 SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences("complex", Activity.MODE_PRIVATE);
 String mobilesString = sharedPreferences.getString("mobile", "");
 byte[] mobileBytes = Base64.decode(mobilesString.getBytes(),Base64.DEFAULT);
 ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(mobileBytes);
 ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(byteArrayInputStream);
 MobileInfo mobileInfo = (MobileInfo) objectInputStream.readObject();
 Toast.makeText(this,"手機品牌:" + mobileInfo.name + "\n手機型號:" + mobileInfo.infoString,
 Toast.LENGTH_LONG).show();
 objectInputStream.close();
 
 
 }
 
 }


五、設置數據文件的訪問權限

因爲Android系統並不是完全的創新的操作系統,而是在linux內核基礎上發展起來的一個移動操作系統,所以android還有一些linux的基本特性。我們用getsharedPreferences方法獲得sharedpreferences對象,getsharedPreferences方法的第2個參數值使用到了Activity.MODE_PRIVATE常量。除了這個常量以外還可以使用另外3個常量。這4個常量用於指定文件的建立模式。他們一個重要的功能就是設置文件的屬性,從而可以設置數據文件的訪問權限。

六、可以保存設置的Activity:PreferenceActivity

由於SharedPreferences可以很容易的保存key-value對,因此,通常使用SharedPreferences保存配置信息。不過Android SDK提供了更爲容易的方法來設計配置界面,並且可以透明地保存配置信息。這就是PreferenceActivity。

PreferenceActivity是Activity的子類,該類封裝了SharedPreferences。因此,PreferenceActivity的所有子類都擁有保存key-value對的能力。

PreferenceActivity提供了一些常用的設置項,這些設置項可以滿足大多數的配置界面的要求。與組件一樣,這些配置項既可以從XML文件創建,也可以從代碼創建。比較常用的有:

  • CheckboxPreference:對應標籤。該設置項會創建一個CheckBox組件。
  • EditTextPreference:對應標籤。單擊該設置項會彈出一個帶EditText組件的對話框。
  • ListPreference:對應標籤。單擊該設置項會彈出帶ListView組件的對話框。

 



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