【IOS】RunTime精進

Runtime精進

一、什麼是runtime

runtime是一套用C語言和彙編寫的一套API,存在意義是支持OC動態性,將一些工作編譯連接推遲到運行時,只有編譯器是不夠的,還需要一個運行時系統,這就是runtime機制。其中最主要的就是消息機制。 消息轉發和消息傳遞。

使用場景

注意事項

  • swizzling應該總在+load中執行
  • swizzling應該總是在dispatch_once中執行
  • +load中調用的時候,不要調用[super load]多次調用,會出現無效的假象
  • 避免swizzling代碼被重複執行,可以通過GCD的dipatch_once函數來解決,利用dispatch_once函數內代碼只會執行一次的特性。

1.UI控件防止短時間內重複點擊

實現思路: 1.動態添加兩個屬性,添加對應set,get方法 根據情況判斷定條件
2. 是否ignore
3. 間隔時間

#import "UIControl+Limit.h"
#import <objc/runtime.h>
// 設置控件不能連續點擊間隔
// 熟悉使用的相關控件
static const char *UIControl_acceptEventInternal = "UIControl_acceptEventInternal";
static const char *UIControl_ignoreEvent = "UIControl_ignoreEvent";

@implementation UIControl (Limit)
#pragma mark - acceptEventInternal

//動態添加類型
// set方法
- (void)setAcceptEventInterval:(NSTimeInterval)acceptEventInterval {
    // 動態設置新屬性
    objc_setAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInternal, @(acceptEventInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

//get方法
- (NSTimeInterval)acceptEventInterval {
    return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_acceptEventInternal) doubleValue];
}

#pragma mark -ignoreEvent
- (void)setIgnoreEvent:(NSTimeInterval)ignoreEvent {
    objc_setAssociatedObject(self, UIControl_ignoreEvent, @(ignoreEvent), OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
}

- (NSTimeInterval)ignoreEvent {
    return [objc_getAssociatedObject(self, UIControl_ignoreEvent) boolValue];
}

#pragma mark - Swizzling
+ (void)load {
    Method a = class_getInstanceMethod(self, @selector(sendAction:to:forEvent:));
    Method b = class_getInstanceMethod(self, @selector(swizzled_sendAction:to:forEvent:));
    method_exchangeImplementations(a, b);  // 交換方法
}


- (void)swizzled_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {

    if (self.ignoreEvent) {   // 忽略事件
        NSLog(@"btnAction is intercepted");
        return;
    }
    if (self.acceptEventInterval >0) {
        self.ignoreEvent = YES;
        [self performSelector:@selector(setIgnoreEventWithNo) withObject:nil afterDelay:self.acceptEventInterval];
    }
    [self swizzled_sendAction:action to:target forEvent:event];
}

- (void)setIgnoreEventWithNo {
    self.ignoreEvent = NO;
}

@end

2.防止數組越界

NSNumber,NSArray,NSDictionary這些類族無效。

#import "NSArray+CrashHandle.h"
#import <objc/runtime.h>
//使用runtime解決數組越界問題
// 1.對應d類族  替換到真身對應方法
@implementation NSArray (CrashHandle)

+ (void)load {
    //交換系統方法
    Method fromMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(objectAtIndex:));
    Method toMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(cm_objectAtIndex:));
    
    method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod);
}

-(id)cm_objectAtIndex:(NSUInteger)index {
    if (self.count -1 < index) {
        //數組越界
        @try {
            return [self cm_objectAtIndex:index];
        } @catch (NSException *exception) {
            //崩潰後打印崩潰信息,如果線上,這裏將崩潰信息發送到服務器
            NSLog(@"----------%s Crash Because Method %s---------\n", class_getName(self.class), __func__);
//            NSLog(@"%@"m [exception callStack])
            return nil;

        } @finally {
        }
        
    } else {
        return [self cm_objectAtIndex:index];
    }
}
@end

3. 統計VC加載次數

load類方法是程序運行時這個類被加載到內存中就調用的一個方法,執行比較早,不需要我們手動調用。

#import "UIViewController+Logging.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation UIViewController (Logging)

//類加載的時候會被執行
+(void)load {
    swizzleMehod([self class], @selector(viewDidAppear:), @selector(swizzle_viewDidAppear:));
}

// 交換方法
- (void)swizzle_viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [self swizzle_viewDidAppear:animated];
    //Logging
    NSLog(@" -  %@",NSStringFromClass([self class]));  //打印當前類型名稱
}

//交換方法
void swizzleMehod(Class class, SEL originalSelector, SEL swizzledSelector) {
    
    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
    Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
    
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
    if(didAddMethod) {
        class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
    } else {
        
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
    }
}

@end

用法一:交換類的方法

實現load類方法 — 類加載運行的時候就會調用

消息傳遞

掌握對應的數據結構 OC函數調用都會轉化成objc_msgSend(id self, SEL op, …)函數
查看幾個對應結構體熟悉概念
類對象(objc_class):單例,在編譯期產生用於創建實例對象
類實例(objc_object)
元類(Meta Class)
Mehod (objc_method)
SEL (objc_selector)
IMP
類緩存 (objc_cache)
Category (objc_category)

//對象
struct objc_object {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
//類
struct objc_class {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
//方法列表
struct objc_method_list {
    struct objc_method_list *obsolete                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    int method_count                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
    /* variable length structure */
    struct objc_method method_list[1]                        OBJC2_UNAVAILABLE;
}                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;
//方法
struct objc_method {
    SEL method_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
    char *method_types                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    IMP method_imp                                           OBJC2_UNAVAILABLE;
}

幾個步驟:

  1. 系統先找到消息的接受對象,通過對象的isa 找到它的類
  2. 類中查找method_list,是否有selector方法
  3. 沒有查找父類的method_list
  4. 找到對應的method,執行它的IMP
  5. 轉發IMP的return 值

消息轉發

消息轉發失敗反覆會執行doesNotRecognizeSelector: 方法報unregnized selector
完整的轉發流程: resolveInstance forwardTarget forwardInvacation

#import "ViewController.h"
#import "objc/runtime.h"

@interface Person: NSObject

@end

@implementation Person

- (void)foo {
    NSLog(@"Doing foo");//Person的foo函數
}

@end

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    //執行foo函數
    [self performSelector:@selector(foo)];
}

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
    return YES;//返回YES,進入下一步轉發
}

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
    return nil;//返回nil,進入下一步轉發
}

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
    if ([NSStringFromSelector(aSelector) isEqualToString:@"foo"]) {
        return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];//簽名,進入forwardInvocation
    }
    
    return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
    SEL sel = anInvocation.selector;

    Person *p = [Person new];
    if([p respondsToSelector:sel]) {
        [anInvocation invokeWithTarget:p];
    }
    else {
        [self doesNotRecognizeSelector:sel];
    }

}

@end

runtime應用

大型框架的利器,應用場景

  1. 關聯對象
  2. 方法魔法
  3. 消息轉發熱更解決bug
  4. 實現NScoding的自動歸檔和自動接檔
  5. 實現字典和模型的自動轉換

1.關聯對象

相關API
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) //獲取關聯的對象 id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) //移除關聯的對象 void objc_removeAssociatedObjects(id object)

demo展示

@interface UIView (DefaultColor)
@property (nonatomic, strong) UIColor *defaultColor;
@end

@implementation UIView (DefaultColor)

@dynamic defaultColor;

static char kDefaultColorKey;

- (void)setDefaultColor:(UIColor *)defaultColor {
    objc_setAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey, defaultColor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (id)defaultColor {
    return objc_getAssociatedObject(self, &kDefaultColorKey);
}

@end

2.方法魔法

class_addMethod([self class], sel, (IMP)fooMethod, "v@:");`

  • cls 被添加方法的類

  • name 添加的方法的名稱的SEL

  • imp 方法的實現。該函數必須至少要有兩個參數,self,_cmd
    類型編碼

  • 方法交換

+ (void)load {
    
    //原子操作確保在不同的線程中代碼只執行了一次。 dispatch_once滿足了需求 swizzleing 改變了全局的轉檯,確保每個預防措施在運行時都是可用的。
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        Class class = [self class];
        SEL originalSelector = @selector(viewDidLoad);
        SEL swizzledSelector = @selector(jkviewDidLoad);
        
        Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
        Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
        
        BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
        
        
        if (didAddMethod) {//添加成成功
            class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
        } else {
            method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);  //交換兩個方法
        }

    });
}

- (void)jkviewDidLoad {
    NSLog(@"替換的方法");
    [self jkviewDidLoad];
}

swizzling 應該只在+load(一個類被初始裝載時調用)中完成,+initialize 是在應用調用該類的類方法或實例方法前調用的,在Objective-c 的運行時中,

KVO實現

1.Apple使用了isa-swizzling 來實現KVO,動態機制創建一個新的名爲:NSKVONotifying_A的新類

NSCoding 使用

數據寫到硬盤上的時候,將數據序列化然後轉化爲二進制文件從而便於在磁盤上讀寫。讀取的時候進行反序列化。

//實現NSCoding的自動歸檔和自動接檔
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    
    if (self = [super init]) {
        unsigned int outCount;
        Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);  // 獲取對象屬性列表
        
        for (int i = 0; i< outCount; ++i) {
            Ivar ivar = ivars[i];
            NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];   //得到屬性utf8字符串編碼
            [self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:key] forKey:key];
        }
    }
    return self;
}

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
    unsigned int outCount;
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
    
    for (int i = 0; i< outCount; ++i) {
        Ivar ivar = ivars[i];
        NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
        [aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
    }
}

實現字典和模型的自動轉換

// 字典和模型的自動轉換(MJExtension)
// 實現原理:用runtime提供的函數遍歷modeld自身所有屬性,如果屬性在jsonz中存在,則將其賦值
// 熟悉使用到相關函數  s熟悉對應提供的API接口 熟悉對應英文

- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {
    
    if (self = [super init]) {
        
        // 獲取類的屬性及屬性對應的類型
        NSMutableArray *keys = [NSMutableArray array];
        NSMutableArray *attributes = [NSMutableArray array];

        unsigned int outCount;
        
        objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount);
        
        for (int i = 0; i< outCount; ++i) {
            objc_property_t property = properties[i];
            // 通過property_getName 函數獲取屬性的名字
            NSString *propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
            [keys addObject:propertyName];

            // 通過propety_getAttribute函數獲取屬性的名字和@encode編碼
            NSString *propertyAttribute = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
            [attributes addObject:propertyAttribute];
        }
        // 立即釋放properties指向的內存
        free(properties);

        // 根據類型給屬性賦值
        for (NSString *key in keys) {
            if ([dict valueForKey:key] == nil) continue;
            // dict包含對應字段
            [self setValue:[dict valueForKey:key] forKey:key];
        }
    }
    return self;
}

怎樣會站在作者的角度得出同樣的結論?

提升點

  • 熟悉對應頭文件API 熟悉對應文檔

關鍵點: 消息傳遞 消息轉發 對應應用
大家的總結似乎都是一樣
很多作者寫的內容看起來 邏輯很不經推敲,沒有一個比較完善的思維模型,大部分都是抄襲來的,很多知識都幫助不了讀者建立一個連貫的理解或者是樹狀發散效果,只是更多知識的堆砌。

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