Unity開發校招面試總結

     最近溫度降的比較厲害,今天出了大太陽,沐浴着陽光的悠閒午後,想到大四上兵荒馬亂的半年,覺得應該用一篇博客來記錄下實習和校招面試的感觸,也對自己這半年所學的的技術做一個總結。

     18年7月,結束了大三工作室的課程,跟上學期一樣進行了項目答辯,這個項目是工作室5個小夥伴(3個程序一個UI一個建模)做的,程序人有點多,所以主要的架構服務器代碼都是室友寫的多,自己就寫了幾個工具類。不過在這個過程中學了一點SVN協同開發,也開始在Github上傳項目,然後主要的精力在學習設計模式和準備畢業項目。學校的工作室制度真的挺好的,有上班的感覺,大三算是真正學了點東西吧,感謝工作室這一年自己還算努力。

      結束工作室課程之後,按照之前的計劃去了上次暑假去的星臣遊戲實習,這3個月真的挺鍛鍊人的。本來以爲自己經過工作室一年技術水平應該還可以,到公司幾天發現自己就完完全全是個菜雞,那一兩個禮拜每天都在懷疑自己到底適不適合技術開發工作,每天都覺得自己很菜。剛進去帶我的老師沒有讓我直接做Unity相關的事,直接給我發了虛擬機裝了Ubuntu系統,學習Linux開發,開始非常不適應命令行工具開發,沒有可視化,代碼直接用文本工具寫,沒有IDE沒有代碼提示直接寫。然後接觸Lapis這種服務器框架。當時自己真的很菜,沒有接觸過Linux,沒有接觸過服務器,沒有接觸過虛擬機,所有的東西對我來說都是新的。所以每天都在看各種文檔博客,感覺時間永遠不夠,還好公司里老師們對我很好,有問題都能及時解決,真的很感謝他們。就這樣過了幾個禮拜,開始去做自己的畢業設計了。這幾個禮拜讓我覺得自己是個彩筆的同時也讓我不在害怕去做新的東西,有其他編程語言的底子在其他技術學起來也沒那麼的恐怖。畢業設計原本想做RPG遊戲,想着自己網絡部分很多東西沒有接觸。所以準備做一個聯網對戰類的遊戲也相當於逼自己去學習服務器的知識。基本上每天的安排就是上午看算法和畢業設計需要的知識的相關博客,下午就是code,晚上就是看網課,生活開始變得很規律。幸運的是能看到自己正在慢慢進步,每次做完一個功能都會開心很久。兩個月的時間,服務器這邊Socket,TCP/IP協議,粘包分包,狀態同步/幀同步,管理客戶端匹配玩家,數據庫數據存儲,客戶端這邊登錄註冊,場景異步加載,揹包系統,玩家信息系統,系統設置,匹配系統,實時戰鬥等功能點,用到的Unity知識很多。雖然還是學生作品質量一般,但是學到很多東西和解決問題的方法。

       生活方面,住在親戚家不用自己租房,沒有租房和室友之間各種問題。所以感覺魔都還是很友好的,除了地鐵,每天要走將近半小時到地鐵站,還好是起點站人不多,要是中間那些站真的可能就根本擠不上。魔都夏天酷熱,所以通勤方面還是很累的,爲了減肥經常會跟姨父一起跑步。基本生活上寫下去就是流水賬,印象最深的就是每天9點從地鐵站出來然後慢慢走回去這半小時可能是最放鬆的吧,會聽喜歡的歌,看看上海的夜晚,會想下畢設的下一個功能怎麼實現,也會憧憬以後的生活。

       在實習快結束的時候,公司技術大佬找我談了一次話,給了我很大的啓發,也更加堅定了自己的方向。很感謝這些技術牛逼人又超級nice的人。上次和高中的歷史老師聊天,我也說過感謝人生中出現的這些人,她告訴我人都是有氣場的,什麼樣的人就會吸引什麼樣的人希望自己早日成爲能解決問題給別人帶來信任感的人。之後,就開始瞭解秋招的相關東西。

        18年10月,是的,10月我才知道有秋招這個事,所以大學真的要去了解各種資訊,我真的就是井底之蛙。發現自己基本都要錯過秋招了,看了下各個大廠,感覺自己這個雙非學校應該沒什麼機會有沒有內推的情況下,打算回南昌看看。剛好南昌舉辦了世界VR產業大會,回去看看有沒有合適的機會。實在不行就當積累面試經驗等待春招。10月份回去了,開始了我的各種筆試面試。

        下了各種招聘軟件,開始瞭解學校的招聘會,企業宣講會,準備筆試題。剛開始信心滿滿,學校在當地還是可以的,自以爲自己技術學的還行,現實總是愛開玩笑。看了下最心儀的企業不招應屆生,然後投了10幾份簡歷,沒有什麼迴應。這期間沒有事幹就一邊準備筆試算法題一邊準備軟考。在考完軟考的之後終於有約面試的企業了。一家是在軟件園裏,做虛擬仿真的算是軍工企業,第一次面試,還是有點期待和緊張的。HR給我筆試題的時候,看了一眼都是軟考的題,瞬間就放鬆了,還好考了軟考,要不然可能真的會有點懵。所以說你做的任何事情都不會完全沒有價值,它總會在某一時刻發揮作用。後面面試的時候面試官很nice問的問題都是基於簡歷,對我的畢業設計很感興趣問的比較深。這家順利拿到工作機會,但是最後談薪水的時候給的不是很滿意所以沒去,這裏必須記錄下自己犯得一個錯誤,在談薪水的時候自己很天真,沒有對南昌這個地方的薪資水平做一個瞭解,現在看來其實這家給的薪資還是可以的,自己說了很天真和自大的話。以後絕對不可再犯這樣的錯誤,不滿意婉拒就好,言多必失。

        去了幾次企業的宣講會慢慢的開始有約面試的公司了,第二家是一個做VR的企業,初創公司,公司環境很好,但是可能很多東西沒有完善,所以招聘很隨意。沒有筆試直接面試,面試我的面試官完全沒有做過Unity,是用JS語言開發具體做什麼不知道,她跟我說她用JS的時候我就說了句Unity已經不用支持這個語言了,我沒有不尊重她的意思,就是隨口說的。我估計她時候就對我印象不好了把。所以面試真的不要秀,沒問你問題就不要說話,不要太放鬆不要跟聊天一樣,注意力集中一點。後面她就開始給我改簡歷了,先把我的高等數學劃了說跟求職沒有關係。我還爭辯了一下,編程怎麼可能跟數學沒有關係?出來也覺得沒有必要這個公司肯定不會去的。這家最後也沒發offer,沒有什麼遺憾,不過還是看到了南昌的VR產業的侷限性還有自己的太放鬆的面試狀態需要調整。

        第3家是在小區,我自己也有點虛的,還專門打電話跟人事確認了下,進去發現跟想象中差不多吧,當時沒走是想着至少做一份筆試題再回去也不虧。做完筆試題就開始面試,面試也是基於簡歷,沒看筆試題(後來發現面試官不是技術)聊了一下就開始給我介紹項目然後說有個性能優化問題問我能不能解決,我知道應該是要解決方案的,就沒怎麼答,不過實際的情況可能比我想的複雜,這家就沒有後續了。自己也算解鎖了面試小區裏的公司這個經歷了。

        第四家是一家電力公司,這家公司真的很想吐槽,不過也是自己菜面試的崗位也不是自己大學的方向。筆試是正常的軟考加一些算法題,面試的時候是3面。技術面真的感覺自己很菜吧,簡歷上一個問題沒問,問了一些邊角料的問題,比較偏沒回答上來,只能說自己知識面不夠廣,不能怪面試官。不過這家最後給了offer,薪資太低沒去。本來以爲應該沒什麼公司招人了,就自己看網課學Lua學框架做算法題。

        那段時間很焦慮,壓力很大經常失眠。這個時候最想去的那家公司的HR找到我說他們公司開始招應屆生,約完面試就開始瘋狂準備。筆試的時候還是有點虛的有兩道C++的題不會,真的做技術別的語言也要去熟悉,筆試給人感覺會更好。面試的時候面試官超級nice,從筆試題開始一道道看,還會給你指出問題,給你更好的思路。這種高質量的面試即使你沒進這家公司也能學到很多東西。最後技術面過了,面試官給的評價很好,其實筆試做的一般,GitHub和技術博客加分很多,很感謝自己在堅持這些東西,人生沒有多走的路,努力會有回報的。最後boss面也很順利,boss還要留我食堂喫飯這也太nice了吧。給到了期望工資,體檢,籤3方,一切都很順利,算是最好的安排吧。

        之所以標題要叫寫在工作前,因爲希望自己不要忘記這段日子,保持學習的熱情平時多去積累,厚積薄發,掌握更多的技能,注重團隊合作和工作效率。希望自己變得更加優秀和團隊一起做一些事情。

 

 

 

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