1,編譯自己的assimp庫
我的是64位的vs2019編譯器,來進行編譯的
首先下載 cmake ,安裝最適合自己的版本即可
gui是長這個樣子的,說一下遇到的幾個問題。
1)DXSDK版本問題
https://download.microsoft.com/download/A/E/7/AE743F1F-632B-4809-87A9-AA1BB3458E31/DXSDK_Jun10.exe
如果你本身機子上裝了vs2010 distribution的一個庫,安裝這個是會失敗的,因爲安裝DXSDK不能有大於等於2010的版本的。卸載掉,然後重裝即可
https://blog.csdn.net/zhangkaihang/article/details/8652421
2)zlib的問題
需要用cmake重新編譯一下適合自己的zlib,然後放到對應的目錄下
http://www.zlib.net/zlib-1.2.11.tar.gz
https://blog.csdn.net/glunoy/article/details/50968259
3)PKG_CONFIG_EXECUTABLE not set
pkg-config.exe
下載設置即可
4)RT_LIBRARY-NOTFOUND
不用管,直接點開
5)config.h
編譯完的這個文件記得放入自己的opengl引用庫中
6)根據learnopengl的內容,將各類內容放到對應目錄下即可
添加lib庫,其中dll需要放置在你的項目內,動態鏈接庫
include中增加