1,编译自己的assimp库
我的是64位的vs2019编译器,来进行编译的
首先下载 cmake ,安装最适合自己的版本即可
gui是长这个样子的,说一下遇到的几个问题。
1)DXSDK版本问题
https://download.microsoft.com/download/A/E/7/AE743F1F-632B-4809-87A9-AA1BB3458E31/DXSDK_Jun10.exe
如果你本身机子上装了vs2010 distribution的一个库,安装这个是会失败的,因为安装DXSDK不能有大于等于2010的版本的。卸载掉,然后重装即可
https://blog.csdn.net/zhangkaihang/article/details/8652421
2)zlib的问题
需要用cmake重新编译一下适合自己的zlib,然后放到对应的目录下
http://www.zlib.net/zlib-1.2.11.tar.gz
https://blog.csdn.net/glunoy/article/details/50968259
3)PKG_CONFIG_EXECUTABLE not set
pkg-config.exe
下载设置即可
4)RT_LIBRARY-NOTFOUND
不用管,直接点开
5)config.h
编译完的这个文件记得放入自己的opengl引用库中
6)根据learnopengl的内容,将各类内容放到对应目录下即可
添加lib库,其中dll需要放置在你的项目内,动态链接库
include中增加