Scratch造型編號、背景編號、大小變量
指令解析
我們看着是3個變量,其實這邊是有5個變量分別是(造型編號、造型名稱、背景編號、背景名稱、大小)
- 造型編號/名稱:角色有時候會有多個造型,就可以通過這個造型編號/名稱指令獲取和使用具體某一個造型
- 背景編號/名稱:同樣的我們背景有時候會有多個,就可以通過這個背景編號/名稱指令獲取和使用具體某一個背景
- 大小:這個跟我們之前設置的大小指令類似,但是這個是可以獲取我們當前角色的大小;比如我們之前使用指令:將角色大小設定爲90,如果我們使用這個大小指令就可以獲取到當前角色的大小是90,在一些案例中通常可以用在判斷語句裏面。
視頻演示
Scratch外觀模塊3個變量