介紹
vue-video-player是videojs的vue版本
video.js官網:https://videojs.com/
引用一下官網介紹:Video.js是一個爲HTML5世界從頭開始構建的網絡視頻播放器。它支持HTML5視頻和現代流媒體格式,它支持在桌面和移動設備上播放視頻。
安裝
- 安裝依賴npm i vue-video-player -D
- 全局引用:
// 在mian.js裏面引入
import "video.js/dist/video-js.css";
import {videoPlayer} from "vue-video-player";
Vue.use(VideoPlayer)
或者局部引用
// 在用的頁面引
import "video.js/dist/video-js.css";
import {videoPlayer} from "vue-video-player";
// 在components裏面聲明一下videoPlayer
components: {
videoPlayer
}
用法
<video-player class="video-player vjs-custom-skin"
ref="videoPlayer"
:playsinline="true"
:options="playerOptions"
@play="onPlayerPlay($event)"
@pause="onPlayerPause($event)"
@ended="onPlayerEnded($event)"
@loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
@waiting="onPlayerWaiting($event)"
@playing="onPlayerPlaying($event)"
@timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
@canplay="onPlayerCanplay($event)"
@canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
@ready="playerReadied"
@statechanged="playerStateChanged($event)">
</video-player>
配置項
playerOptions
- playbackRates : [ 0.5, 1.0, 1.5, 2.0 ], //可選擇的播放速度
- autoplay : false, //如果true,瀏覽器準備好時開始回放。
- muted : false, // 默認情況下將會消除任何音頻。
- loop : false, // 視頻一結束就重新開始。
- preload : ‘auto’, // 建議瀏覽器在加載元素後是否應該開始下載視頻數據。auto瀏覽器選擇最佳行爲,立即開始加載視頻(如果瀏覽器支持)
- language : ‘zh-CN’,
- aspectRatio : ‘16:9’, // 將播放器置於流暢模式,並在計算播放器的動態大小時使用該值。值應該代表一個比例 - 用冒號分隔的兩個數字(例如"16:9"或"4:3")
- fluid : true, // 當true時,Video.js player將擁有流體大小。換句話說,它將按比例縮放以適應其容器。
- sources : [{ type : “”, src : ‘http://www.html5videoplayer.net/videos/madagascar3.mp4’//url地址 }],
- poster : “”, //你的封面地址
- width: document.documentElement.clientWidth,
- notSupportedMessage : ‘此視頻暫無法播放,請稍後再試’, //允許覆蓋Video.js無法播放媒體源時顯示的默認信息。
- controlBar : { timeDivider : true,//當前時間和持續時間的分隔符durationDisplay : true,//顯示持續時間 remainingTimeDisplay : false,//是否顯示剩餘時間功能 fullscreenToggle : true //全屏按鈕
}
事件
methods: {
//監聽播放
onPlayerPlay (player) {
console.log(player);
// this.$refs.videoPlayer.player.play();
},
//監聽暫停
onPlayerPause (player) {
console.log(player);
// this.$refs.videoPlayer.player.pause();
},
//監聽播放狀態改變
playerStateChanged (player) {
// console.log(player);
},
//監聽媒體是否已到達結尾,播放完
onPlayerEnded (player) {
// console.log(player);
},
//DOM元素上的readyState更改導致播放停止。
onPlayerWaiting (player) {
// console.log(player);
},
//媒體不再被禁止播放,並且已開始播放。
onPlayerPlaying (player) {
// console.log(player);
},
//當播放器在當前播放位置下載數據時觸發
onPlayerLoadeddata (player) {
// console.log(player);
},
//當前播放位置發生變化時觸發。
onPlayerTimeupdate (player) {
// console.log(player);
},
//媒體的readyState爲HAVE_FUTURE_DATA或更高
onPlayerCanplay(player) {
// console.log('player Canplay!', player)
},
//媒體的readyState爲HAVE_ENOUGH_DATA或更高。這意味着可以在不緩衝的情況下播放整個媒體文件。
onPlayerCanplaythrough(player) {
// console.log('player Canplaythrough!', player)
},
//將偵聽器綁定到組件的就緒狀態。與事件監聽器的不同之處在於,如果ready事件已經發生,它將立即觸發該函數。。
playerReadied(player) {
// seek to 10s
console.log('example player 1 readied', player);
// player.currentTime(0)
// console.log('example 01: the player is readied', player)
}
}