一. 創建線程的三種方式
1. 實現 Runnable接口
public class RunnableExample implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("implement Runnable");
}
public static void main(String[] args) {
RunnableExample runnableExample = new RunnableExample();
new Thread(runnableExample).start();
//lambda 簡寫
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + Thread.currentThread().getId() + ": run");
}, "runnable-example").start();
}
}
2. 繼承 Thread類 Thread類實現類Runnable接口
public class ThreadExample extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": extend Thread");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadExample threadExample = new ThreadExample();
Thread thread = new Thread(threadExample);
thread.start();
}
}
3.實現Callable 接口
public class CallableExample implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "oh, my god ";
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//1.執行 Callable 方式,需要 FutureTask 實現類的支持,用於接收運算結果。
CallableExample callableExample = new CallableExample();
FutureTask<String> result = new FutureTask<String>(callableExample);
new Thread(result).start();
String res = result.get();
System.out.println(res);
}
}
二. 源碼分析三種方式
1. Runnable接口
Runnable接口,其實就是提供一個run()方法,讓實現它的類實現這個run()方法。
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
/**
* 當使用實現接口Runnable的對象創建線程時,啓動該線程將導致在該單獨執行的線程中調用對象的run方法。
* run方法的一般約定是,它可以採取任何操作
*
* @see java.lang.Thread#run()
*/
public abstract void run();
}
2. Callable接口
Callable泛型接口,其實就是提供一個有返回類型的call()方法,讓實現它的類實現這個call()方法。
/**
* 返回結果並可能引發異常的任務。實現者定義了一個沒有參數的方法call。
*
* Callable接口與Runnable類似,因爲它們都是爲實例可能由另一個線程執行的類設計的。
* 但是,Runnable不返回結果,也不能拋出檢查過的異常。
* executor類包含實用程序方法,用於從其他常見表單轉換爲可調用類。
*/
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
/**
* 計算結果,或在無法這樣做時拋出異常
*
* @return 計算結果
* @throws Exception 無法這樣做時拋出異常
*/
V call() throws Exception;
}
3. Thread類
Thread實現類Runnable接口,所以實現了run()方法。
public class Thread implements Runnable {
/* 確保本地註冊(類構造器方法方法用於類初始化)是創建一個線程首要做的事情。
* 註冊的都是一些本地方法。
*/
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
private volatile String name; //線程名稱,可更改且線程可見
private int priority;//線程優先級
private Thread threadQ; //沒發現用到
private long eetop; //沒發現用到
/* 線程是否單步 */
private boolean single_step;
/* 是否是守護線程 */
private boolean daemon = false;
/* JVM state */
private boolean stillborn = false;
/* 從構造方法傳過來的Runnable */
private Runnable target;
/* 此線程所屬的組別 */
private ThreadGroup group;
/* 此類型的類加載器 */
private ClassLoader contextClassLoader;
/* 此線程繼承的訪問控制上下文*/
private AccessControlContext inheritedAccessControlContext;
/* 用於自動編號的匿名線程 默認爲0 */
private static int threadInitNumber;
//得到下一個線程編號從0開始
private static synchronized int nextThreadNum() {
return threadInitNumber++;
}
/* 與此線程相關的ThreadLocal值。此映射由ThreadLocal類維護。 */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
/*
* 與此線程相關的可繼承線程本地值。此映射由InheritableThreadLocal類維護。
*/
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
/*
* 此線程請求的堆棧大小,如果創建者未指定堆棧大小,則爲0。
* 這取決於VM對這個數字做它喜歡做的任何事情;一些VM會忽略它。
*/
private long stackSize;
/*
* 此變量表示:在本地線程終止後,JVM私有的一個狀態值
*/
private long nativeParkEventPointer;
/*
* Thread ID 爲1開始
*/
private long tid;
/* 用於生成線程ID*/
private static long threadSeqNumber;
/*
* 爲工具提供的線程狀態值,初始化值表示當前線程還未運行
*/
//初始狀態
private volatile int threadStatus = 0;
//私有同步方法,獲取下一個線程id 從1開始
private static synchronized long nextThreadID() {
return ++threadSeqNumber;
}
/**
* 此變量爲用於調用java.util.concurrent.locks.LockSupport.park方法的參數.
* 其值由方法(private) java.util.concurrent.locks.LockSupport.setBlocker進行設定.
* 其值訪問由方法java.util.concurrent.locks.LockSupport.getBlocker進行獲取.
*/
volatile Object parkBlocker;
/**
* 在可中斷I/O操作中,本線程中的此對象會被阻塞.
如果此線程的中斷狀態位被設置,則應該調用此阻塞對象的中斷方法.
*/
private volatile Interruptible blocker;
private final Object blockerLock = new Object();
/*設定block變量的值;通過java.nio代碼中的 sun.misc.SharedSecrets進行調用.
*/
void blockedOn(Interruptible b) {
synchronized (blockerLock) {
blocker = b;
}
}
/**
* 一個線程可以擁有的最低優先級 1
*/
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
/**
* 線程的默認優先級 5
*/
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
/**
* 一個線程可以擁有的最高優先級. 10
*/
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
/**
* 返回當前正在執行線程對象的引用,注意這是一個本地方法。
*
* @return the currently executing thread.
*/
public static native Thread currentThread();
/**
* yield()讓當前正在運行的線程回到可運行狀態,以允許具有相同優先級的其他線程獲得運行的機會。
* 因此,使用yield()的目的是讓具有相同優先級的線程之間能夠適當的輪換執行。
* 但是,實際中無法保證yield()達到讓步的目的,因爲,讓步的線程可能被線程調度程序再次選中。
*/
public static native void yield();
/**
* 此方法會引起當前執行線程sleep(臨時停止執行)指定毫秒數.
* 此方法的調用不會引起當前線程放棄任何監聽器(monitor)的所有權(ownership).
*/
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
/**
* 同上 如果nanos >= 50萬 millis+1 如果小於50萬 millis不變
*/
public static void sleep(long millis, int nanos)
throws InterruptedException {
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
millis++;
}
sleep(millis);
}
/**
* 利用當前訪問控制上下文(AccessControlContext)來初始化一個線程.
* @see #init(ThreadGroup,Runnable,String,long,AccessControlContext,boolean)
*/
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize) {
init(g, target, name, stackSize, null, true);
}
/**
* 初始化一個線程
*
* @param g the Thread group
* @param target the object whose run() method gets called
* @param name the name of the new Thread
* @param stackSize 值爲0表示此參數被忽略
* @param acc 用於繼承的訪問控制上下文
* @param inheritThreadLocals 如果值爲true,從構造線程繼承可繼承線程局部變量的初始值
*/
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
//線程名稱不能爲空
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
this.name = name;
//返回當前正在執行線程對象的引用
Thread parent = currentThread();
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
//如果所屬線程組爲null
if (g == null) {
//檢測其是否爲一個應用
//如果有安全管理,查詢安全管理需要做的工作
if (security != null) {
g = security.getThreadGroup();
}
//如果安全管理在線程所屬線程組的問題上沒有什麼強制的要求strong opinion of the matter
if (g == null) {
g = parent.getThreadGroup();
}
}
//無論所屬線程組是否顯示傳入,都要進行檢查訪問.
g.checkAccess();
//檢查是否有required權限 enableContextClassLoaderOverride
if (security != null) {
if (isCCLOverridden(getClass())) {
security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
}
}
g.addUnstarted();
this.group = g;
//當前正在執行的線程是否爲守護線程.
this.daemon = parent.isDaemon();
//優先級
this.priority = parent.getPriority();
//證明創建當前子類實例能夠忽略安全限制:子類不能覆蓋安全敏感,非final類型的方法,
//否則enableContextClassLoaderOverride這個運行時許可會被堅持.
if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
else
this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
this.inheritedAccessControlContext =
acc != null ? acc : AccessController.getContext();
//目標runnable target
this.target = target;
setPriority(priority);
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
/* Stash the specified stack size in case the VM cares */
this.stackSize = stackSize;
/* 設置線程ID,默認從1開始(++0) */
tid = nextThreadID();
}
/**
* 線程不支持淺拷貝.取而代之的是構造一個新的線程.
*
* @throws CloneNotSupportedException
* always
*/
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
throw new CloneNotSupportedException();
}
/**
* 分配一個新的線程對象.此構造器和Thread(ThreadGroup,Runnable,String) 構造器的效果一樣.
*
*/
public Thread() {
init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) {
init(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(String name) {
init(null, null, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, String name) {
init(group, null, name, 0);
}
public Thread(Runnable target, String name) {
init(null, target, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) {
init(group, target, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
long stackSize) {
init(group, target, name, stackSize);
}
/**
* 此方法的調用會引起當前線程的執行;JVM會調用此線程的run()方法.
* 結果就是兩個線程可以併發執行:當前線程(從調用的start方法返回)和另一個線程(它在執行run方法).
* 一個線程可以被調用多次.
* 尤其注意:一個線程執行完成後可能並不會再被重新執行.
*/
public synchronized void start() {
/**
* 此方法並不會被主要方法線程or由虛擬機創建的系統組線程所調用.
* 任何向此方法添加的新功能方法在未來都會被添加到虛擬機中.
* 0狀態值代表了NEW的狀態. 此處表示不能重複start,會報錯。
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* 通知線程組組此線程即將啓動,以便可以將其添加到組的線程列表中,並且可以減少組的未啓動計數。 */
group.add(this);
//默認還沒開啓
boolean started = false;
try {
//調用本地start0方法,設置當先線程已啓動
start0();
started = true;
} finally {
try {
//如果這個線程沒有開啓,
if (!started) {
//此線程組添加一個開始失敗的線程並且從此線程組移除這個線程。
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
private native void start0();
/**
* 如果此線程有runable對象,則執行,否則什麼也不執行.
*
*/
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
/**
* 此方法由系統調用,用於在一個線程退出前做一些掃尾工作.
*/
private void exit() {
//如果線程組不爲空
if (group != null) {
// 從group中 移除線程
group.threadTerminated(this);
group = null;
}
/*
這樣一來, 在線程消亡後, 就沒有任何對象會持有threadlocalMap 對象的引用了, 自然裏面存儲的對象就可以被JVM 回收了。
*/
target = null;
/* Speed the release of some of these resources */
threadLocals = null;
inheritableThreadLocals = null;
inheritedAccessControlContext = null;
blocker = null;
uncaughtExceptionHandler = null;
}
/**
* 強制線程退出.此時會創建一個新的對象ThreadDeath作爲異常.
* 允許對一個還沒有start的線程執行此方法.如果當前線程已經start了,則此方法的調用會使其立即停止.
* 客戶端不應該經常去捕獲ThreadDeath異常,除非有一些額外的清除工作要做(注意:在線程死亡前,ThreadDeath的異常在拋出
* 時會引發try對應的finally代碼塊的執行).如果catch捕獲了ThreadDeath對象,必須重新拋出此異常以保證線程可以真正的死亡.
* 最頂級的錯誤處理器會對其它未被捕獲類型的異常進行處理,但是如果未處理異常是線程死亡的實例,則不會打印消息或通知應用程序。
*此方法已經廢棄不用了
*/
@Deprecated
public final void stop() {
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (security != null) {
checkAccess();
if (this != Thread.currentThread()) {
security.checkPermission(SecurityConstants.STOP_THREAD_PERMISSION);
}
}
// A zero status value corresponds to "NEW", it can't change to
// not-NEW because we hold the lock.
if (threadStatus != 0) {
resume(); //如果線程是suspended掛起的,還有個喚醒操作,有可能會發生死鎖
}
// 虛擬機能處理所有的線程
stop0(new ThreadDeath());
}
/**
*
*/
@Deprecated
public final synchronized void stop(Throwable obj) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
/**
* 此方法功能:中斷當前線程.
* 除非當前線程在中斷自己(這麼做是允許的),此線程的checkAccess()方法被調用且拋出異常SecurityException
* 1.如果當前線程由於wait類型方法,join類型方法或者sleep類型的方法的調用被阻塞,則它的中斷狀態將被清除且會收到一個
* 中斷異常InterruptedException
* 2.如果此線程由於java.nio.channels.InterruptibleChannel類中的InterruptibleChannel的I/O操作而被阻塞,
* 則此方法會導致通道被關閉,且線程的中斷狀態會被重置,同時線程會收到一個異常ClosedByInterruptException.
* 3.如果此線程由於java.nio.channels.Selector而阻塞,則線程的中斷狀態會被重置,且它將立即從阻塞的selection操作返回,
* 且返回值通常是一個非零值,這就和java.nio.channels.Selector#wakeup的wakeup()方法被調用一樣.
* 4.如果前面的條件都不成立,那麼該線程的中斷狀態將被重置.。
* 中斷一個處於非活着狀態的線程並不需要產生任何其它影響.
*/
public void interrupt() {
if (this != Thread.currentThread())
checkAccess();
synchronized (blockerLock) {
Interruptible b = blocker;
if (b != null) {
interrupt0();// 只是爲了設定中斷標識位
b.interrupt(this); //中斷當前線程
return;
}
}
interrupt0();//只是爲了設置中斷標識位
}
/**
* 測試當前線程是否被中斷.
* 線程的中斷狀態會被此方法清除.
* 換句話說,如果此方法兩次調用都能成功,則第二次調用的返回結果爲false(除非在第一次調用完後和第二次調用前,當前線程被再次中斷)
* 因爲在中斷方法被調用時線程並未處於alive狀態而忽略線程中斷的情況會由於此方法的調用而受到影響.
*/
public static boolean interrupted() {
return currentThread().isInterrupted(true);
}
/**
* 查看當前線程是否被中斷.
* 此方法的調用不會影響當前線程的中斷狀態.
* 因爲在中斷方法被調用時線程並未處於alive狀態而忽略線程中斷的情況會由於此方法的調用而受到影響.
*/
public boolean isInterrupted() {
return isInterrupted(false);
}
/**
* 測試一些線程是否被中斷.
* 中斷狀態會被重置or並不依賴於之前的中斷清除的值.
*/
private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
@Deprecated
public void destroy() {
throw new NoSuchMethodError();
}
//測試當前線程是否處於存活狀態.如果一個線程在死亡狀態前都是存活狀態.
public final native boolean isAlive();
//將一個線程掛起
@Deprecated
public final void suspend() {
checkAccess();
suspend0();
}
//恢復一個懸掛狀態的線程
@Deprecated
public final void resume() {
checkAccess();
resume0();
}
/**
* 配置優先級
*/
public final void setPriority(int newPriority) {
ThreadGroup g;
checkAccess();
if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
throw new IllegalArgumentException();
}
if((g = getThreadGroup()) != null) {
if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
newPriority = g.getMaxPriority();
}
setPriority0(priority = newPriority);
}
}
public final int getPriority() {
return priority;
}
public final synchronized void setName(String name) {
checkAccess();
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
this.name = name;
if (threadStatus != 0) {
setNativeName(name);
}
}
public final String getName() {
return name;
}
public final ThreadGroup getThreadGroup() {
return group;
}
/**
* //返回線程所屬組的線程數,這是一個估計值.
*/
public static int activeCount() {
return currentThread().getThreadGroup().activeCount();
}
/**
* 將線程所屬組和其子組中所有活着的線程拷貝到參數數組中.
* 此方法只調用了一個方法java.lang.ThreadGroup.enumerate().
* 一個應用如果想獲得這個線程數組,則它必須調用此方法,然而如果此數組太小而無法存放所有的線程,則放不下的線程
* 就自動被忽略了.其實從線程組裏面獲取存活線程的方法是受到爭議的,此方法調用者應該證明方法返回值應該嚴格小於
* 參數數組的長度.
* 因爲此方法在被調用時存在競爭,因此建議此方法只用於debug和監聽目的.
*/
public static int enumerate(Thread tarray[]) {
return currentThread().getThreadGroup().enumerate(tarray);
}
/**
* Counts the number of stack frames in this thread. The thread must
* be suspended.
*
* @return the number of stack frames in this thread.
* @exception IllegalThreadStateException if this thread is not
* suspended.
* @deprecated The definition of this call depends on {@link #suspend},
* which is deprecated. Further, the results of this call
* were never well-defined.
*/
@Deprecated
public native int countStackFrames();
/**
* 最多等待參數millis(ms)時長當前線程就會死亡.參數爲0時則要持續等待.
* 此方法在實現上:循環調用以this.isAlive()方法爲條件的wait()方法.
* 當線程終止時notifyAll()方法會被調用.
* 建議應用程序不要在線程實例上使用wait,notify,notifyAll方法.
*/
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
//wait導致當前線程等待,直到另一個線程調用此對象的notify()方法或notifyAll()方法,或者等待指定的時間。
//jvm 在調用join,線程執行完的時候,會自動調用notitfy_all
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay); //Object的方法
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
/**
*
*/
public final synchronized void join(long millis, int nanos)
throws InterruptedException {
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
millis++;
}
join(millis);
}
//等待一直到線程死亡
public final void join() throws InterruptedException {
join(0);
}
/**
* Prints a stack trace of the current thread to the standard error stream.
* This method is used only for debugging.
*
* @see Throwable#printStackTrace()
*/
public static void dumpStack() {
new Exception("Stack trace").printStackTrace();
}
/**
* 設置是否爲守護線程
*/
public final void setDaemon(boolean on) {
checkAccess();
if (isAlive()) {
throw new IllegalThreadStateException();
}
daemon = on;
}
/**
* Tests if this thread is a daemon thread.
*
* @return <code>true</code> if this thread is a daemon thread;
* <code>false</code> otherwise.
* @see #setDaemon(boolean)
*/
public final boolean isDaemon() {
return daemon;
}
public final void checkAccess() {
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (security != null) {
security.checkAccess(this);
}
}
public String toString() {
ThreadGroup group = getThreadGroup();
if (group != null) {
return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," +
group.getName() + "]";
} else {
return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," +
"" + "]";
}
}
/**
* 獲取當前線程的類加載器
* @since 1.2
*/
@CallerSensitive
public ClassLoader getContextClassLoader() {
if (contextClassLoader == null)
return null;
SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
if (sm != null) {
ClassLoader.checkClassLoaderPermission(contextClassLoader,
Reflection.getCallerClass());
}
return contextClassLoader;
}
/**
* 設置上下文類加載器
*/
public void setContextClassLoader(ClassLoader cl) {
SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
if (sm != null) {
sm.checkPermission(new RuntimePermission("setContextClassLoader"));
}
contextClassLoader = cl;
}
}
4. 重點關注方法
Thread.join()方法
/**
* millis 等待線程死亡的時間最多爲millis毫秒。超時爲0意味着永遠等待。
* 這個實現使用這個的循環。在此條件下等待呼叫,我還活着。當線程終止此時。
* 調用notifyAll方法。建議應用程序不要在線程實例上使用wait、notify或notifyAll。
* @param millis
* 等待線程死亡的時間最多爲millis毫秒。超時爲0意味着永遠等待。
*
* @throws IllegalArgumentException
* millis 爲負數 拋出異常
*
* @throws InterruptedException
* 如果有線程中斷了當前線程。拋出此異常時清除當前線程的中斷狀態
*/
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
//millis 爲負數 拋出異常
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
//millis爲0 無限等待
if (millis == 0) {
//測試此線程是否處於活動狀態。如果一個線程已經啓動並且還沒有死,那麼它就是活的
while (isAlive()) {
//導致當前線程等待,直到另一個線程調用此對象的notify()方法或notifyAll()方法,或者等待指定的時間。
wait(0);
}
} else {
//wait millis 時間
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
wait() 沒有被喚醒,是怎麼執行下面的流程?cpp裏面
// 位於/hotspot/src/share/vm/runtime/thread.cpp中
void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {
// ...
// Notify waiters on thread object. This has to be done after exit() is called
// on the thread (if the thread is the last thread in a daemon ThreadGroup the
// group should have the destroyed bit set before waiters are notified).
// 有一個賊不起眼的一行代碼,就是這行
ensure_join(this);
// ...
}
static void ensure_join(JavaThread* thread) {
// We do not need to grap the Threads_lock, since we are operating on ourself.
Handle threadObj(thread, thread->threadObj());
assert(threadObj.not_null(), "java thread object must exist");
ObjectLocker lock(threadObj, thread);
// Ignore pending exception (ThreadDeath), since we are exiting anyway
thread->clear_pending_exception();
// Thread is exiting. So set thread_status field in java.lang.Thread class to TERMINATED.
java_lang_Thread::set_thread_status(threadObj(), java_lang_Thread::TERMINATED);
// Clear the native thread instance - this makes isAlive return false and allows the join()
// to complete once we've done the notify_all below
java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
// thread就是當前線程,被喚醒
lock.notify_all(thread);
// Ignore pending exception (ThreadDeath), since we are exiting anyway
thread->clear_pending_exception();
}
Thread.interrupt()方法
在Java中,停止一個線程的主要機制是中斷,中斷並不是強迫終止一個線程,它是一種協作機制,是給線程傳遞一個取消信號,但是由線程來決定如何以及何時退出。
Thread類定義瞭如下方法:
public boolean isInterrupted();//測試此線程是否已被中斷。此方法不影響線程的中斷狀態
public void interrupt();//中斷線程
public static boolean interrupted();//測試此線程是否已被中斷,並清空中斷標誌位
interrupt()對線程的影響與線程的狀態和在進行的IO操作有關,我們先考慮線程的狀態:
RUNNABLE:線程在運行或具備運行條件只是在等待操作系統調度
WAITING/TIMED_WAITING:線程在等待某個條件或超時
BLOCKED:線程在等待鎖,試圖進入同步塊
NEW / TERMINATED:線程還未啓動或已結束
/**
* 線程中斷總結
* Thread 用來驗證,線程處於WAITING/TIMED_WAITING 時,調用interrupt()拋出中斷異常,並且中斷標誌恢復爲false
* Thread2 用來驗證:如果線程在RUNNABLE時,且沒有執行IO操作,interrupt()只是會設置線程的中斷標誌位,中斷標誌爲true
* Thread3 和 Thread4 用來驗證:)線程處於BLOCKED狀態,interrupt()只是會設置線程的中斷標誌位,也就是說,interrupt()並不能使一個在等待鎖的線程真正"中斷"。
* @author
* @date 2020/06/11
*/
public class InterruptedExample {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("enmmm");
//thread 線程處於wait狀態
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("---InterruptedException---");
//false
System.out.println(isInterrupted());
e.printStackTrace();
}
System.out.println("a");
}
};
thread.start();
//處於wait的狀態會interrupt()中斷異常
thread.interrupt();
Thread thread2 = new Thread() {
int i = 0;
@Override
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("沒有中斷執行中" + ++i);
}
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println("中斷了");
}
};
thread2.start();
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("thread2 中斷異常");
e.printStackTrace();
}
thread2.interrupt();
Object o = new Object();
Thread thread3 = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
synchronized (o) {
System.out.println("enmmm");
//thread 線程處於wait狀態
Thread.sleep(3000);
System.out.println("enmm3000m");
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("---InterruptedException---");
//false
System.out.println(isInterrupted());
e.printStackTrace();
}
System.out.println("a");
}
};
//如果線程在等待鎖,對線程對象調用interrupt()只是會設置線程的中斷標誌位,線程依然會處於BLOCKED狀態,也就是說,interrupt()並不能使一個在等待鎖的線程真正"中斷"。
//使用synchronized關鍵字獲取鎖的過程中不響應中斷請求,這是synchronized的侷限性。如果這對程序是一個問題,應該使用顯式鎖。
Thread thread4 = new Thread() {
@Override
public void run() {
synchronized (o) {
System.out.println("thread4");
}
}
};
thread3.start();
try {
Thread.sleep(1000);
thread4.start();
thread4.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
線程中斷總結
- 線程處於WAITING/TIMED_WAITING 時,調用interrupt()拋出中斷異常,並且中斷標誌恢復爲false
- 線程處於RUNNABLE時,且沒有執行IO操作,interrupt()只是會設置線程的中斷標誌位,中斷標誌爲true
- 線程處於BLOCKED狀態,interrupt()只是會設置線程的中斷標誌位,也就是說,interrupt()並不能使一個在等待鎖的線程真正"中斷"。
5. 從源碼中,可以總結幾點平時沒有留意到的
- 線程初始化的時候,默認名稱爲Thread-N(N從0開始),線程ID 默認從1開始。
- 線程不能重複調用start()方法,因爲每次判斷線程的狀態是否爲NEW狀態,不爲NEW拋異常。
- 線程使用join()方法,可以保證線程的順序執行完畢,裏面用到了wait()方法,等待喚醒條件。
- 線程interrupted()方法 ,不一定能使線程真的中斷。