一、環境配置:
進入https://github.com/Tencent/xLuaXLUA的開源下載
將Assets內的文件放入你自己的項目目錄下就好了
二、編輯器選擇
推薦使用JetBrains Rider 這個編輯器可以編寫C#和LUA
使用也很簡單 根據下面的提示來下載一下就好了
這樣編輯器就可以編寫LUA了 但是想讓編寫LUA時出現針對Unity的代碼提示還需要下載一個東西:https://download.csdn.net/download/fransiczhang/11140005
下載完成後將文件解壓拷貝到項目的Editor目錄下,需要自己創建
然後在Unity上方的菜單欄出現如圖選項,點擊DLLToLuaLib
點擊之後在項目的目錄下會出現“LuaLib”文件夾 內部有四個壓縮包分別依次解壓就行
然後你就會發現 現在去編寫Lua腳本就會出現提示了:
據說還支持Lua斷點調試 有知道怎麼弄出來的小夥伴評論區對我說哦!